
2017 · Mittelalter
Rumble Nation
Die Spieler sind Kriegsherren in der Sengoku-Zeit, die darum kämpfen, 11 Burgen in ganz Japan zu kontrollieren. In jeder Runde bestimmen drei Würfel, wo Soldaten eingesetzt werden, und erzeugen Verstärkungsketten, die Konflikte auf benachbarte Regionen ausbreiten können. Taktikkarten verändern die Ergebnisse und eröffnen strategische Optionen, während die Spieler das Würfelglück mit Positionierung und Timing ausbalancieren, um aus Niederlagen Folgeangriffe zu machen. Gebietskontrolle und Kettenreaktionen bei Eroberungen treiben die Wertung an, während die Spieler darum konkurrieren, die Karte zu dominieren.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 20–40 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 1,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Verlage
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 162
- Erfasste Partien
- 223
- Spieler
- 24m 27s
- Durchschnittliche Partie
- 43
- In Sammlungen
- 12
- Auf Wunschlisten
7,4/10
aus 27 Ludoya-Rezensionen
[Gracze] 2-4 (najlepiej 4) [Czas] 20-40m [Wiek] 8/10+ S: Part I: Custom
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