Rumble Nation

2017 · Mittelalter

Rumble Nation

Die Spieler sind Kriegsherren in der Sengoku-Zeit, die darum kämpfen, 11 Burgen in ganz Japan zu kontrollieren. In jeder Runde bestimmen drei Würfel, wo Soldaten eingesetzt werden, und erzeugen Verstärkungsketten, die Konflikte auf benachbarte Regionen ausbreiten können. Taktikkarten verändern die Ergebnisse und eröffnen strategische Optionen, während die Spieler das Würfelglück mit Positionierung und Timing ausbalancieren, um aus Niederlagen Folgeangriffe zu machen. Gebietskontrolle und Kettenreaktionen bei Eroberungen treiben die Wertung an, während die Spieler darum konkurrieren, die Karte zu dominieren.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
20–40 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,8 / 5
7,4 auf Ludoyaab 23,00 €GebietsaufbauBürgerkriegGebietsmehrheit / EinflussEinmal-pro-Partie-FähigkeitenNeuwürfeln und Sperren

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
162
Erfasste Partien
223
Spieler
24m 27s
Durchschnittliche Partie
43
In Sammlungen
12
Auf Wunschlisten

7,4/10

aus 27 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion7,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit7,0
  • Optik7,0
  • Zugänglichkeit9,0
  • Joachim Jarosz7,0

    [Gracze] 2-4 (najlepiej 4) [Czas] 20-40m [Wiek] 8/10+ S: Part I: Custom

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