Rumble Nation

2017 · Gebietsaufbau

Rumble Nation

Die Spieler sind Kriegsherren in der Sengoku-Zeit, die darum kämpfen, 11 Burgen in ganz Japan zu kontrollieren. In jeder Runde bestimmen drei Würfel, wo Soldaten eingesetzt werden, und erzeugen Verstärkungsketten, die Konflikte auf benachbarte Regionen ausbreiten können. Taktikkarten verändern die Ergebnisse und eröffnen strategische Optionen, während die Spieler das Würfelglück mit Positionierung und Timing ausbalancieren, um aus Niederlagen Folgeangriffe zu machen. Gebietskontrolle und Kettenreaktionen bei Eroberungen treiben die Wertung an, während die Spieler darum konkurrieren, die Karte zu dominieren.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
20–40 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,8 / 5
7,4 auf Ludoyaab 23,00 €MittelalterBürgerkriegWürfelnEinmal-pro-Partie-FähigkeitenGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
143
Erfasste Partien
220
Spieler
25m 26s
Durchschnittliche Partie
47
In Sammlungen
12
Auf Wunschlisten

7,4/10

aus 31 Ludoya-Rezensionen

  • SirKappy7,2

    Fun 4/5 · Interaction 3/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5

    Erste Eindrücke · 2 Partien

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