Sahkku

1600 · Antike

Sahkku

Ein traditionelles Lauf- und Kampfspiel, das von den indigenen Sámi in Nordskandinavien gespielt wird. Die Spieler befehligen zwei gegnerische Gruppen von Kriegern, die das Spiel inaktiv beginnen; die Figuren werden erst aktiv, wenn ein bestimmtes Würfelergebnis fällt. Aktive Figuren bewegen sich entlang eines festgelegten Weges, schlagen gegnerische Figuren, indem sie auf ihnen landen, und können von gegnerischen Figuren blockiert werden, die sie zurück in ihre Startreihe schicken. Eine spezielle König-Figur hat besondere Kräfte und wechselt die Seite, wenn sie geschlagen wird, wodurch sich das Kräfteverhältnis im Verlauf des Spiels verändert.

Spieler
2
Spielzeit
30–45 Min.
Alter
8+
Abstrakte StrategieMittelalterPunkt-zu-Punkt-BewegungWürfeln/Drehen und Bewegen

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