SharkPark

2005 · Tiere

SharkPark

Die Spieler bewegen ihre Haie durch ein Meer, das in 60 Felder unterteilt ist, und suchen nach Fischschwärmen. Fischmarker zeigen ihren Wert an, wobei nummerierte Schwärme in der Mitte des Spielplans Punkte bringen, wenn Fische eingesammelt werden. Jeder Spieler hält auf einem persönlichen Tableau fest, welche Fische er gefressen hat, und verfolgt den Appetit seines Hais auf dem Hauptspielplan – von hungrig über sehr hungrig bis ausgehungert. Ein Fischgrätenmarker sorgt für einen besonderen Vertreibungseffekt, während Haifischmarker die Position jedes Hais im Meer markieren.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
35 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,7 / 5
5 auf LudoyaAktionspunkte

Über das Spiel

Illustration

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
6
In Sammlungen
1
Vorbestellt

5,0/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • Tom5,0

    **[Dice Tower Reviews: SharkPark](http://boardgamegeek.com/thread/89567/review-shark-park)**

    Keine Partien protokolliert

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