Sherlock: 13 Geiseln

2018 · Deduktion

Sherlock: 13 Geiseln

Die Spieler untersuchen einen gescheiterten Geiseldiebstahl, indem sie einen gemeinsamen Pool von Hinweis-Karten aufdecken und deuten, um herauszufinden, was passiert ist und ob Juwelen gestohlen wurden. In jedem Zug spielt ein Spieler entweder einen Hinweis aus der Hand offen aus, damit alle ihn lesen können, oder wirft ihn ab; die Spieler dürfen Theorien diskutieren und bestimmte hervorgehobene Textstellen laut vorlesen, dürfen aber keine verdeckten Karten zeigen. Nachdem alle Hinweise aufgedeckt oder abgeworfen wurden, prüft die Gruppe die zusammengestellten Beweise, füllt einen Fragebogen zum Fall aus und erhält Punkte für richtige Antworten. Für das Ausspielen irrelevanter Hinweise gehen Punkte verloren, und richtige Lösungen bringen Bonuspunkte ein.

Spieler
1–8 am besten mit 2
Spielzeit
60 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,6 / 5
6,4 auf Ludoyaab 7,00 €Mord / MysteryKartenspielKooperatives SpielHandverwaltungDeduktion

Wo kaufen

Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.

Alle Preise in Ludoya vergleichen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
28
Erfasste Partien
55
Spieler
44m 45s
Durchschnittliche Partie
35
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,4/10

aus 17 Ludoya-Rezensionen

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.