Sisimizi

1996 · Tiere

Sisimizi

Konkurrierende Ameisenkolonien bauen Ameisenketten, um alle ihre Hügel zu verbinden. Die Spieler verlängern ihre eigenen Wege, während sie die der anderen Kolonien abschneiden.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2 / 5
Abstrakte StrategieNetzwerk- und Routenbau

Über das Spiel

Illustration

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.