Myrmes

2012 · Tiere

Myrmes

Die Spieler kontrollieren Ameisenkolonien, die wachsen und einen Ameisenhaufen verwalten, während sie Arbeiter in die gemeinsame Landschaft schicken, um Nahrung zu sammeln, zu kämpfen und mit Pheromonen Gebiete zu markieren. In jedem Zug teilen die Spieler Pflegeameisen zu, um Larven aufzuziehen, Arbeiter oder Soldaten zu produzieren und Koloniestufen freizuschalten; Arbeiter verlassen den Tunnel, um sich über das Gelände zu bewegen, Pheromone zu platzieren, um Ressourcen zu beanspruchen, Beute zu jagen, indem sie Soldaten ausgeben, oder Sonderplättchen wie Blattlausfarmen und Unterkolonien zu platzieren. Gespielt werden drei Jahre in Jahreszeiten, die durch Würfeleffekte bestimmt werden; die Spieler passen saisonale Effekte an, ernten Ressourcen, erfüllen Ziele und müssen genug Nahrung horten, um den Winter zu überstehen. Den Sieg holt sich die Kolonie mit den meisten Punkten nach dem letzten Winter.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
13+
Komplexität
3,5 / 5
7,2 auf LudoyaLandwirtschaftUmweltArbeiterplatzierungRasterabdeckungNetzwerk- und Routenbau

Über das Spiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
52
Erfasste Partien
64
Spieler
1h 38m
Durchschnittliche Partie
24
In Sammlungen
7
Auf Wunschlisten

7,2/10

aus 23 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion10,0
  • Wiederspielwert10,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik10,0
  • Zugänglichkeit8,0
  • Garfield8,0

    #48 This game is very tough and there is no room for errors. You have to plan very carefully! But I really like this game, the theme is great and the mechanisms work. Unfortunately some of the components/artwork is not very good (thin cardboard, ugly target tiles) [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Gameplay: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very good amount of important choices to make --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]More indirect than direct --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]The board is nice --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Some are very good, others not --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok (30min) --> Rules quality: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Lacking of examples --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich auf ein Beutefeld ziehen, wenn ich nicht genügend Soldaten habe, um die Beute zu jagen, oder wenn ich sie nicht jagen möchte?

Nein – wenn eine Arbeiterin einen Ort mit einem Beuteplättchen betreten würde, muss sie sofort gejagt werden. Du darfst diesen Ort also nur betreten, wenn du die erforderlichen Soldatinnen hast und beabsichtigst, sie auszugeben; gejagte Soldatinnen werden in deinen Vorrat zurückgelegt und du nimmst das Beuteplättchen sowie seine Belohnungen (Seite 5).

Kehren Arbeiter, die die Kolonie verlassen, irgendwann zurück, sodass ich sie im selben Zug wieder einsetzen kann?

Nein – ein nach draußen entsandter Arbeiter wird sofort abgelegt, sobald er ein Plättchen platziert, oder am Ende seiner Bewegung, falls er nichts platziert hat, und kehrt in diesem Zug nicht zur Kolonie zurück; nur Arbeiter, die innerhalb der Kolonie gearbeitet haben, werden während der Rundenende-Phase zurückgenommen (Seiten 4, 6).

Wie funktioniert das VP+1-Ereignis – wann bekomme ich den zusätzlichen Siegpunkt?

Wenn du das Ereignis VP+1 wählst, erhältst du in dieser Saison jedes Mal, wenn du Siegpunkte erzielst (zum Beispiel durch das Platzieren eines Pheromons, das Füttern der Königin oder das Abschließen eines Ziels), sofort 1 zusätzlichen Siegpunkt (Seite 4).

Was sind die Platzierungsregeln und Auswirkungen von Pheromonen (Größe, wo sie platziert werden können, Wertung)?

Ein Sechseck des Pheromons muss das Feld der Arbeiterin abdecken, darf keine Plättchen/Marker oder Wasser überlappen und nicht über den Garten hinausreichen. Die verfügbaren Pheromongrößen hängen von der Stufe deiner Kolonie ab. Pheromone mit einer Größe von mehr als 2 werden sofort gewertet, und du legst entsprechend des von ihnen bedeckten Geländes Ressourcenwürfel darauf (Seite 5).

Zählen bei den Vernetzte-Pheromone-Zielen Spezialplättchen oder Tunnel als Teil der Verbindung?

Nein – es zählen nur Pheromonplättchen; um das 4+- oder 7+-Pheromonziel zu erfüllen, musst du so viele miteinander verbundene Pheromone haben (Sonderplättchen und Tunnel zählen nicht mit) und diese Pheromone sofort von ihren Würfeln leeren (Seite 7).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.