Die Crew: Mission Tiefsee

2021 · Kartenspiel

Die Crew: Mission Tiefsee

Spieler arbeiten als Mitglieder einer Tiefsee-Expedition zusammen, die den verlorenen Kontinent Mu sucht. Das Spiel verwendet Stichrunden, bei denen jede Mission bestimmte Aufgaben vorgibt – etwa bestimmte Stiche zu gewinnen oder zu vermeiden – und die Kommunikation zwischen den Spielern stark eingeschränkt ist. Die Spieler müssen das Ausspielen der Karten koordinieren, das Timing im Blick behalten und ihre Strategie anpassen, um die Missionsziele zu erfüllen. Eine missionsbasierte Kampagne bietet immer größere Herausforderungen mit variabler Schwierigkeit und unterschiedlichen Aufgaben-Kombinationen. Das Spiel ist für zwei bis fünf Spieler ausgelegt und legt den Fokus auf enge Zusammenarbeit und sorgfältige Planung über mehrere kurze, rätselartige Runden hinweg.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
20 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,1 / 5
7,9 auf Ludoyaab 9,63 €MythologieAbenteuerKooperatives SpielStichspielHandverwaltung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2.322
Erfasste Partien
794
Spieler
16m 26s
Durchschnittliche Partie
395
In Sammlungen
27
Auf Wunschlisten
3
Vorbestellt

7,9/10

aus 100 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß9,0
  • Interaktion10,0
  • Wiederspielwert10,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit8,0
  • Joachim Jarosz9,0

    [Gracze] 2-5 (najlepiej 4) [Czas] 20m [Wiek] 10+ S: Full I: Custom

  • andycted6,8

    Cooperative basic trick taking with objectives (don't take any 6, take no yellow, take two 6s, etc). The theme is absolutely pasted on in a ridiculous way, but the game is simple and fun - if you like this kind of games. To me it would be ok to play one or two hands now and then, to kill the time

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

When exactly can I use my sonar token — before tricks start, between tricks, or anytime?

You may use a sonar token only after tasks are distributed and before the first trick (each token is single-use); you cannot give new sonar information during trick play (pages 5–6).

Can I use sonar to show a submarine card?

No — submarine cards are prohibited from being shown with a sonar token (page 6).

Are submarines always trump, and do I have to win a trick if I can with a trump?

Submarines are the trump suit and beat other colors, but there is no obligation to win a trick even if you could (page 4).

How many task points should we draw for a mission, and what if the task totals don't match the mission value?

Use the mission’s difficulty icon and the task-card values for your player count, drawing and skipping tasks until the total equals the mission value exactly (page 8).

How do I mark a task as completed when I win the required cards/tricks?

Place the trick cards you win beneath the corresponding task card to show progress; when the task’s condition is met flip or mark the task as completed and log the attempt as described (pages 16 and 10).

What does the distress signal do — how do we pass cards and does it cost attempts?

Activating the distress signal lets every player pass one card (no submarine cards) all in the same direction, and using it adds +1 to your mission attempt count (page 15).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Full Game Kit
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