
2025 · Fantasy
The Druids of Edora
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Druiden, die einen uralten, nebelverhangenen Wald erkunden und Würfel einsetzen, um Aktionen auszuführen. In jedem Zug werden Würfel zugewiesen, um Vorräte zu sammeln, Kräuter zu pflücken, Tränke zu brauen, Wissen zu erlangen und steinerne Bauwerke zu errichten. Aktionen und Platzierungen bringen Boni und Prestigepunkte; das richtige Timing und die Würfelwerte beeinflussen, welche Möglichkeiten verfügbar sind und wie effizient Ressourcen in Punkte umgewandelt werden. Das Spiel dreht sich um taktisches Würfelsetzen, Routenplanung durch den Wald und Engine-Building, während die Spieler ihre Fähigkeiten verbessern und dem heiligen Wald bleibende Spuren hinterlassen.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 60–90 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,1 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 92
- Erfasste Partien
- 158
- Spieler
- 1h 23m
- Durchschnittliche Partie
- 48
- In Sammlungen
- 13
- Auf Wunschlisten
7,7/10
aus 17 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie weit kann sich mein Druide in meinem Zug bewegen – darf ich im Wald anhalten oder kostenlos durch andere Schreine ziehen?
Du bewegst dich immer von einem Schrein zum nächsten entlang von Wegen und darfst weder im Wald noch auf einem Weg stehen bleiben; jeder Schrein, den du besuchst, und jedes dunkle Waldgebiet, das du durchquerst, kostet eine Versorgung (die spezielle erste Runde ist davon ausgenommen). Außerdem gibt es eine spezielle Bewegungsaktion, mit der du dich für genau eine Versorgung zu jedem anderen Schrein in derselben Lichtung bewegen kannst (Seiten 4, 10).
Wenn ich einen Würfel platziere, bezahle ich dann sofort und führe seine Aktion aus – und kann ich einen Würfel auch platzieren, wenn ich die Aktion nicht ausführen möchte?
Wenn du einen Würfel platzierst, bezahlst du Vorräte in Höhe seines Augenwerts, löst anschließend den Wettstreit an diesem Schrein auf und führst die Aktion des Feldes aus, das du besetzt hast; du darfst einen Würfel auch dann platzieren, wenn du die Aktion nicht ausführen kannst oder möchtest (Seiten 4–6).
Kann ich mehr als einen meiner Würfel auf demselben Schrein haben oder meinen Zug auf einem Schrein beenden, den ich bereits aktiviert habe?
Du darfst in keinem Schrein mehr als einen Würfel deiner Farbe haben. Du darfst zwar durch einen Schrein ziehen, der bereits einen deiner Würfel enthält, aber nicht auf einem Schrein stehen bleiben, den du zuvor aktiviert hast (Seite 5).
Wie funktionieren Dolmen-Verbindungen – müssen die Schreine durch Wege verbunden sein und wie wird die Wertung berechnet?
Ein gültiger Dolmen-Link erfordert, dass du alle Schreine für einen lückenlosen Link besetzt, die durch Pfade verbunden sind (der kürzeste Link zählt); du erhältst zwei Prestigepunkte für jeden deiner eingesetzten Würfel und kannst für die ersten drei Links zusätzliche Bonuspunkte für beige Dolmen erhalten (Seite 5).
Wie werden Heilkräuter aktiviert und was genau bewirken die aktiven Kräuter?
Wenn deine Sichel ein Kräuterfeld erreicht oder überquert, legst du die beiden freigesetzten Kräuterplättchen auf deinen kleinen Spielplan (eines offen = aktiv, eines verdeckt = inaktiv). Aktive Kräuter gewähren dauerhafte Vorteile (z. B. gibt das Versorgungskraut dir +6 Vorräte und +3 Prestige, wenn du Vorräte nimmst; mit dem Würfelkraut kannst du einen Würfel vor dem Platzieren um ±2 drehen). Diese Vorteile gelten nur, wenn du die entsprechende Aktion selbst ausführst (Seite 9).
Was passiert bei der Schlusswertung (insbesondere beim Schritt „Schreine“), und wie lautet die Prestige-Regel 3→5?
Die Schlusswertung besteht aus fünf Schritten (übrige Materialien, Sichel, Steintafeln, Amulett, Schreine). Im Schritt „Schreine“ entfernst du alle Würfel außer dem jeweils höchsten auf jedem Schrein. Der Besitzer jedes verbleibenden Würfels nimmt diesen Würfel sowie alle dort liegenden Runensteine und Menhire an sich. Anschließend multiplizierst du die Summe mit deinem höchsten Wissensmultiplikator, um den Schreinruhm zu erhalten (Seite 11). Außerdem erhältst du immer 5 statt genau 3 Ruhmpunkten, wenn du aus beliebigen Quellen genau 3 Ruhmpunkte erhalten würdest. Diese 3→5-Regel wird vor Multiplikatoren und wiederholten Bonuseffekten wie Feuern angewendet (Seite 10).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel The Druids of Edora mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.

































