Lorenzo der Prächtige

2016 · Renaissance

Lorenzo der Prächtige

Die Spieler übernehmen die Rolle von Oberhäuptern adliger Familien in einer italienischen Renaissance-Stadt und schicken ihre Familienmitglieder in verschiedene Bereiche der Stadt, um Ressourcen zu sammeln, Entwicklungskarten zu erwerben und Karteneffekte auszulösen. In jeder Runde werden mit drei Würfeln die Werte der Familienmitglieder festgelegt, und die Spieler setzen sie auf Aktionsfelder, deren Wirkung von diesen Werten und besetzten Boni abhängt. Entwicklungskarten stehen für Gebiete, Gebäude, Charaktere und Unternehmungen, die Fähigkeiten, Ressourcen und Siegpunkte liefern. Gespielt wird über drei Zeitabschnitte mit jeweils zwei Runden; am Ende jedes Zeitabschnitts müssen die Spieler Glaubensanforderungen erfüllen oder Strafen hinnehmen. Siegpunkte kommen nach sechs Runden aus Karten, Ressourcen und Zielen.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,3 / 5
8,2 auf Ludoyaab 61,91 €Endspiel-BoniOffenes DraftingArbeiterplatzierung mit Würfelarbeitern

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
578
Erfasste Partien
543
Spieler
1h 40m
Durchschnittliche Partie
108
In Sammlungen
31
Auf Wunschlisten

8,2/10

aus 86 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß10,0
  • Interaktion10,0
  • Wiederspielwert10,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik4,0
  • Zugänglichkeit10,0
  • Daniel9,0

    Con Expansiones: Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

  • Mestremuten10,0

    Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Worker Placement Eurogame with some clever mechanics. Similar to Marco Polo or Grand Austria Hotel but harder, and for me, more rewarding. Not so difficult to catch but as the game goes by things got each time more interesting.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich in einer Runde zwei meiner farbigen Familienmitglieder in denselben Turm setzen?

Nein — du darfst nicht zwei Familienmitglieder derselben Farbe im selben Turm haben; du kannst nur zwei Karten aus demselben Turm in derselben Runde nehmen, indem du dein neutrales (farbloses) Familienmitglied oder einen Karteneffekt benutzt. (Siehe Seite 7.)

Wie verändern Diener den Wert eines Familienmitglieds – gibt es da eine Grenze?

Ihr dürft Diener 1:1 ausgeben, um den Wert eines Familienmitglieds zu erhöhen, bevor ihr es platziert, und es gibt keine Begrenzung, wie viele Diener ihr ausgeben könnt, um diesen Wert zu steigern. (Siehe Seite 4.)

Wenn ich eine Ernte oder Produktion mache, welche Karten werden aktiviert und kann ich die Ressourcen, die ich gerade erhalten habe, verwenden, um andere Aktivierungen zu bezahlen?

Ernte aktiviert nur Gebietskarten mit einem Aktivierungswert, der kleiner oder gleich deinem Ernte-Aktionswert ist, und Produktion aktiviert nur Gebäudekarten mit einem Aktivierungswert, der kleiner oder gleich deinem Produktions-Aktionswert ist; Ressourcen, die während der Aktivierung erhalten werden, können nicht verwendet werden, um die Austausch-Effekte anderer Karten zu bezahlen — diese Ressourcen müssen vorher bereits vorhanden sein. (Siehe Seite 8.)

Wenn ein Turm schon Familienmitglieder hat, muss ich dann zusätzliche Münzen bezahlen, und kann ich den Etagenbonus nutzen, um diese Kosten zu bezahlen?

Ja — wenn sich bereits Familienmitglieder im selben Turm befinden, musst du vor dem Platzieren 3 Münzen an den Vorrat zahlen; ein Münzbonus vom Stockwerk kann nicht verwendet werden, um diese 3-Münzen-Gebühr zu bezahlen. (Siehe Seite 7.)

Was bringt es, im Ratspalast zu platzieren, und wie wirkt sich das auf die Zugreihenfolge in der nächsten Runde aus?

Das Platzieren im Ratspalast gibt dir sofort 1 Ratsprivileg und 1 Münze, und am Ende der Runde wird die Spielreihenfolge durch die von links nach rechts angeordnete Reihenfolge der dort platzierten Familienmitglieder ersetzt (das zuerst platzierte wird in der nächsten Runde erster Spieler). (Siehe Seiten 9 und 11.)

Muss ich bei einem Vatikanbericht meinen ganzen Glauben ausgeben, um der Exkommunikation zu entgehen, und was passiert, wenn ich mich entscheide, die Kirche nicht zu unterstützen?

Wenn du die Glaubensschwelle erreichst, kannst du die Kirche unterstützen, indem du deinen gesamten Glauben ausgibst und die auf deinem Glaubensleistenfeld angezeigten Siegpunkte erhältst (und danach wieder auf das erste Feld zurückgehst); wenn du nicht unterstützt oder die Schwelle nicht erreichst, erleidest du die Exkommunikation der Phase und legst einen Würfel auf dieses Exkommunikationsplättchen. (Siehe Seite 10.)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Hoja de Puntuación
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.