
2025 · Fantasy
Der Hobbit: Hin und zurück
Die Spieler konkurrieren darum, die lohnendste Reise zum Einsamen Berg zu machen, indem sie Würfel draften, Routen markieren und Kapitelziele erfüllen. In jeder Runde wirft ein Spieler alle Würfel, und die Spieler wählen abwechselnd jeweils einen Würfel; die gewählten Würfel lassen die Spieler Wege einzeichnen, Ressourcen sammeln und Aktionen auf ihren persönlichen Abenteuerbuch-Spielbrettern auslösen. Die Spieler meistern ikonische Herausforderungen – sie weichen Trollen aus, kämpfen gegen Goblins und Spinnen, überqueren gefährliches Gelände, bergen Schätze zurück und stellen sich dem Drachen –, indem sie Lösungen mit einem Whiteboard-Stift einzeichnen, um die Kapitelziele zu erfüllen. Das Spiel unterstützt Solospiel und optionale Schwierigkeitsanpassungen, um die Herausforderung zu skalieren oder unterschiedliche Spielstärken auszugleichen.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 1,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 532
- Erfasste Partien
- 254
- Spieler
- 26m 44s
- Durchschnittliche Partie
- 126
- In Sammlungen
- 13
- Auf Wunschlisten
7,7/10
aus 21 Ludoya-Rezensionen
Antonello8,0 Diversión 5/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5
25-mal gespielt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich einen Wegwürfel beim Platzieren drehen oder spiegeln, und was ist der Unterschied zwischen dem Verbinden eines Weges und dem Betreten eines Feldes?
Du darfst Wegwürfel beim Platzieren drehen oder spiegeln; durch Drehen/Spiegeln ändert sich, welche Kanten miteinander verbunden sind. „Verbinden“ bedeutet, dass die Wegkanten aneinander ausgerichtet sind, um eine Route fortzusetzen, während „Betreten“ bedeutet, dass der Weg tatsächlich in ein bestimmtes Feld hineinführt, statt es nur zu berühren (siehe Seite 5).
Wie funktionieren das Würfel-Drafting und die Zugreihenfolge – wähle ich in jeder Runde mehrere Würfel aus, und was sind Pfadaktionswürfel?
Die Spieler wählen der Reihe nach Würfel aus dem Vorrat. Sie nehmen dabei gemäß dem Auswahlverfahren jeweils einen Würfel und verwenden diese Würfel anschließend in ihrem Zug. Pfadaktionswürfel sind die Würfel, die du platzierst, um Pfadabschnitte auf der Karte einzuzeichnen (siehe Seite 4).
Wie bekomme, markiere und bewege ich Brot?
Du erhältst und markierst Brot entsprechend den Aktionen und Ereignissen und verfolgst es auf deiner Karte, wo dies erforderlich ist (die Markierungsregeln findest du auf Seite 6); bestimmte Szenarien enthalten besondere Regeln zur Brotbewegung, durch die Brot während des Abenteuers bewegt oder verbraucht wird (siehe Seiten 20 und 22).
Wie funktionieren Schwerter – wie sammle ich sie und wie wirken sie sich auf die Wertung oder Kämpfe aus?
Schwerter werden gemäß den Erwerbsregeln gesammelt und als Ressource markiert. Sie werden für Kampfwürfe verwendet und können die Wertung am Ende des Abenteuers beeinflussen, wie in den Wertungsschritten des Szenarios beschrieben (siehe Seiten 6 und 9).
Was ist der schwarze Würfel, und wann wird er ignoriert oder verdeckt gewürfelt?
Der schwarze Würfel steht für besondere Bedrohungen/Ereignisse und wird durch Szenarioregeln verwendet oder verändert; einige Szenarien ignorieren den schwarzen Würfel oder ändern seine Funktion (zum Beispiel ignoriert Düsterwald ihn), und manche Aktionen erfordern private Würfe mit dem schwarzen Würfel für verdeckte Prüfungen (siehe Seiten 11, 19, 27 und 30).
Was bewirkt die Einbrecher-Aktion, und wie beeinflussen Gäste wie Zwerge, Thorin oder Gandalf das Spiel und die Wertung?
Die Aktion „Einbrecher“ gewährt bestimmte Spezialzüge und Optionen, die unter „Einbrecheraktionen“ beschrieben sind. Gäste haben ihre eigenen Regeln für Platzierung, Handhabung und Wertung – befolge die Regeln für Einbrecheraktionen und Gäste zur Platzierung und zur Wertung am Ende des Abenteuers (siehe Seiten 7 und 9).
Wertungsbögen und Spielhelfer
- Komplettes Spielmaterial
- Eine unerwartete Gesellschaft
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