Ticket to Ride Map Collection 2: India & Switzerland

2011 · Erweiterung für das Basisspiel

Ticket to Ride Map Collection 2: India & Switzerland

Zwei doppelseitige Karten bieten unterschiedliche regionale Szenarien für Ticket to Ride. Die Indien-Seite (2–4 Spieler) führt Wertungen für die längste zusammenhängende Strecke ein sowie dafür, Städte auf Zielkarten über zwei unterschiedliche Routen zu verbinden; die ersten beiden erfüllten Zielkarten bringen jeweils +5, die nächsten drei jeweils +10, bis zu einem Bonus von 40 Punkten. Die Spieler punkten weiterhin ganz normal für das Beanspruchen von Strecken und das Erfüllen von Zielkarten. Die Schweiz-Seite (2–3 Spieler) ist eine Neuauflage des Designs von 2007 mit Zielkarten, die eine Stadt mit einem Land oder ein Land mit seinen Nachbarn verbinden können; das Erfüllen solcher Zielkarten bringt den jeweils höchsten anwendbaren Wert. Abgeworfene Zielkarten werden aus dem Spiel entfernt, und Lokomotiven dürfen nur zum Bau von Tunneln verwendet werden.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
8+
Komplexität
2 / 5
7,5 auf Ludoyaab 22,18 €EisenbahnenSets sammelnHandverwaltungOffenes Drafting

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
216
Erfasste Partien
106
Spieler
44m 45s
Durchschnittliche Partie
87
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

7,5/10

aus 21 Ludoya-Rezensionen

  • FazerGD7,5

    +

    Keine Partien protokolliert

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    5-mal gespielt

  • Mohasz8,0

    I really like the India map, it's great for 2 players and it works with more as well. The Mandala rule is a nice touch. The board looks beautiful. I'm not so keen on Switzerland though. It's not particularly bad but it has too many tunnels and can get frustrating easily. Also, the game can end in a ridiculous card drawing fest since there are several repeated country-to-country tickets.

    Keine Partien protokolliert

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie funktionieren Doppelstrecken bei unterschiedlicher Spielerzahl?

Auf der Indien-Karte dürfen 4 Spieler beide Strecken beanspruchen; bei 2 oder 3 Spielern wird die andere Strecke unpassierbar, sobald eine beansprucht wurde. Auf der Schweiz-Karte sind bei 3 Spielern beide Strecken verfügbar, bei 2 Spielern jedoch nicht (Regelbuch, Indien S. 2; Schweiz S. 2).

Wie viele Zielkarten behalten wir, und kommen abgelehnte Karten wieder zurück?

In Indien musst du mindestens 2 der 4 zu Beginn ausgeteilten Tickets oder mindestens 1 von 3 später gezogenen behalten; abgelehnte Tickets kommen unter den Stapel. In der Schweiz gelten dieselben Mindestzahlen für 5 Starttickets oder 3 später gezogene Tickets, aber abgelehnte Tickets werden aus dem Spiel entfernt (Indien, S. 2; Schweiz, S. 2).

Wie beanspruche ich eine Fährstrecke?

In Indien spielt man für jedes Lokomotivsymbol auf der Fähre eine Lokomotive aus und verwendet für die übrigen Felder die üblichen Karten in der passenden Farbe (Regelheft, Indien, S. 2).

Was zählt für den Grand-Tour-Bonus auf der Indien-Karte?

Ein Ziel-Ticket zählt, wenn seine Städte durch mindestens zwei verschiedene zusammenhängende Strecken aus deinen Zügen verbunden sind. Die Strecken dürfen sich kreuzen, aber keine Züge gemeinsam nutzen. Für die ersten beiden gültigen Tickets gibt es jeweils 5 Bonuspunkte, für die nächsten drei jeweils 10, insgesamt also bis zu 40 Punkte (Regelheft, Indien, S. 2).

Wie funktionieren die Schweiz-Tickets, auf denen Länder abgebildet sind?

Bei einem Stadt-Land-Ticket verbindest du die Stadt mit einem beliebigen aufgeführten Land; bei einem Land-Land-Ticket verbindest du das Hauptland mit einem der anderen aufgeführten Länder. Du erhältst die Punkte für die wertvollste Verbindung, die du hergestellt hast, oder verlierst den niedrigsten aufgeführten Wert, falls du keine Verbindung hergestellt hast (Regelheft, Schweiz, S. 2).

Kann ich auf der Schweiz-Karte Lokomotivkarten ganz normal benutzen oder ziehen?

Du darfst Lokomotiven wie normale Zugkarten ziehen, auch zwei offene Lokomotiven in einem Zug. Ausspielen darfst du sie aber nur auf Tunneln. Wenn du einen Tunnel beanspruchst, deckst du drei Karten auf. Für jede aufgedeckte Karte in passender Farbe oder Lokomotive musst du eine passende Karte oder Lokomotive hinzufügen (Regelheft, Schweiz, S. 2).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.