Zug um Zug: Märklin

2006 · Transport

Zug um Zug: Märklin

Die Spieler bauen Bahnstrecken auf einer Karte von Deutschland und beanspruchen farbige Zugstrecken, indem sie passende Karten ausspielen, um Städte zu verbinden und Zielkarten zu erfüllen. Eine Merchandise-Mechanik platziert punktwertige Marken auf nominierten Städten; die Spieler setzen Fahrgastmarker ein und bewegen sie entlang ihrer Netzwerke (oder zahlen, um die von anderen zu nutzen), um diese Marken einzusammeln, bevor ihr Wert sinkt. In den Zügen zieht man Zugkarten, beansprucht Strecken oder bewegt/platziert Fahrgäste; der Spieler, der die meisten Zielkarten erfüllt, bekommt am Ende einen Bonus.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,2 / 5
7,5 auf LudoyaEisenbahnenNetzwerk- und RoutenbauPunkt-zu-Punkt-BewegungOffenes Drafting

Über das Spiel

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  • Zug um Zug: Märklin auf dem Tisch, Foto von Amy
  • Zug um Zug: Märklin auf dem Tisch, Foto von Amy

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
48
Erfasste Partien
93
Spieler
1h 4m
Durchschnittliche Partie
24
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten

7,5/10

aus 15 Ludoya-Rezensionen

  • Mohasz7,0

    I found the passenger tokens too fiddly, plus we already have 4 other maps to play TtR on. Airlines Europe's taken its place.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich einen offen ausliegenden Zug nehme, kann ich dann noch eine zweite Karte ziehen?

Nein — wenn du eine offen ausliegende Lokomotive ziehst, darfst du nur eine Karte ziehen; wenn drei der fünf offen ausliegenden Karten Lokomotiven sind, werden alle fünf abgeworfen und ersetzt (S. 4).

Was sind Lokomotive +4-Karten und wann kann ich sie benutzen?

Lokomotive+-4-Karten sind Joker, dürfen aber nur verwendet werden, um Strecken mit 4 oder mehr Feldern zu beanspruchen; anders als normale Lokomotiven darfst du trotzdem zwei Karten ziehen, wenn du eine Lokomotive +4 ziehst (S. 4–5).

Wie funktionieren Passagierkarten und das Bewegen von Passagieren?

Wenn du eine Strecke beanspruchst, darfst du einen deiner Passagiere in einer der beiden Städte dieser Strecke platzieren (nur ein Passagier pro Stadt); um einen Passagier zu bewegen (einer pro Zug), reist er entlang deiner zusammenhängenden Strecken und sammelt dabei Warenmarker ein. Du darfst Passagierkarten spielen, um eine Strecke eines Gegners zu benutzen (eine Passagierkarte pro gegnerischer Strecke), du darfst nicht über dieselbe Strecke zurückfahren, und der Passagier wird nach dem Bewegen aus dem Spiel entfernt (S. 3–4).

Wenn ich bei der Vorbereitung oder während des Spiels Zielkarten ziehe, wie viele muss ich behalten?

Zu Beginn ziehst du vier Zielkarten und musst mindestens zwei behalten (du darfst auch drei oder vier behalten); im Spiel ziehst du vier Zielkarten und musst mindestens eine behalten (zurückgelegte Karten kommen unter ihren jeweiligen Stapel), und du musst ansagen, welche Kombination aus kurzen/lange Streckenkarten du ziehst (S. 3, 6).

Kann ich jetzt nur einen Teil einer Strecke legen und sie in einem späteren Zug fertigstellen, oder in einem Zug mehr als eine Strecke beanspruchen?

Nein — eine Strecke muss in einem einzigen Zug vollständig beansprucht werden, und du darfst in deinem Zug nicht mehr als eine Strecke beanspruchen (S. 5).

Was löst das Spielende aus und was passiert dann?

Wenn der Vorrat eines Spielers an farbigen Waggons am Ende seines Zuges auf zwei oder weniger gesunken ist, bekommt jeder Spieler (einschließlich dieses Spielers) noch einen letzten Zug, und danach erfolgt die Endwertung (S. 6).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.