Tycoon

1998 · Wirtschaft

Tycoon

Die Spieler schlüpfen in die Rolle internationaler Geschäftsleute, die zwischen neun bedeutenden Städten reisen, um Hotels und Fabriken zu bauen und Geld zu verdienen. Die Bewegung erfolgt mithilfe käuflicher Flugtickets: Linienflüge führen in bestimmte Städte oder über mehrere Felder des Spielplans, während günstigere Charterflüge zwei auf dem Spielplan abgedruckte Städte miteinander verbinden. Die Spieler dürfen in jedem Zug mehrere Tickets kaufen und ausspielen, müssen ihre Bewegung jedoch abschließen, bevor sie reguläre Aktionen ausführen. Mit regulären Aktionen können die Spieler Hotels auf einer U-förmigen Stadtleiste platzieren und bis zu zwei Fabriken pro Stadt bauen. Hotels auf roten Feldern werfen das älteste Gebäude auf dieser Leiste hinaus. Nur die Spieler mit den meisten und zweitmeisten Hotels auf einer Leiste erhalten Punkte; bei Gleichständen entscheidet, wer zuerst ein Gebäude gebaut hat. Fabriken werden abhängig vom Wert des Hotels auf dem zweiten Platz gewertet. Außerdem können die Spieler Kredite aufnehmen, um Aktionen zu überspringen, und per Linienflug zum Spielplan zurückkehren. In jeder Runde wird der Hotelvorrat der Spieler aufgefüllt. Eine Wertung wird ausgelöst, sobald ein Spieler alle Hotels vor sich eingesetzt hat, und das Spiel endet nach drei Wertungen. Wer insgesamt das meiste Geld besitzt, gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
90 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,6 / 5
6,5 auf LudoyaPunkt-zu-Punkt-BewegungGebietsmehrheit / Einfluss

Über das Spiel

Verlag

An Ludoyas Tischen

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6,5/10

aus 1 Ludoya-Rezension

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