Aargh!Tect

2009 · Humor

Aargh!Tect

Die Spieler bilden Teams aus einem Architekten und mehreren Bauarbeitern, die prähistorische Handwerker sind und versuchen, grobe Konstruktionen aus übergroßen Schaumstoffblöcken zusammenzusetzen. Nur der Architekt kann ein Modell sehen und muss seine Teammitglieder mit einem winzigen Wortschatz aus Gesten und einfachen Zurufen anleiten, um Teile auszuwählen, sie nach vorne/hinten/links/rechts/oben/unten zu platzieren und sie zu drehen oder hinzulegen. Die Bauarbeiter befolgen diese begrenzten Anweisungen und bekommen bei richtigen oder falschen Aktionen Klopfer auf den Kopf als Feedback. Das Spiel legt den Fokus auf schnelle, klare nonverbale Kommunikation und auf Tempo und Genauigkeit beim Nachbauen des Zielentwurfs.

Spieler
2–8 am besten mit 4
Spielzeit
30–45 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,2 / 5
3,1 auf LudoyaPartyspielEchtzeitTeam-basiertes SpielPlättchenlegenMusterbildung

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Erfasste Partien
12
Spieler
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3,1/10

aus 8 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield2,0

    Plays too slow. Funny once, but not multiple times. Takes way too much time to read the translation table. [c] Theme: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]You really feel like a stoneage human... --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Funny, but repetitive --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]In your team, YES --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not really --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Solid, thick wood! --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]ok --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Quick --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]None --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different shapes, nothing more changes --> [/c]

  • Pahn2,5

    Once my nephew found the optimal strategy, it killed this game for me. (Basically, give more than 2 word instructions.)

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