Mechs vs. Minions

2016 · Kampf

Mechs vs. Minions

Die Spieler kooperieren als vier Erfinder, die maßgeschneiderte Mechs gegen Wellen von KI-gesteuerten Minions in einer storygetriebenen Kampagne steuern. Jede Mission verwendet modulare Spielpläne und Szenarioziele; die Spieler stellen eine Reihe von Befehlskarten zusammen, um ihre Mechs zu programmieren, und decken diese Befehle dann auf und lösen sie aus, um sich zu bewegen, anzugreifen und mit dem Spielplan zu interagieren. Teamwork und Planung sind nötig, um sich an sich verändernde Bedrohungen und missionsspezifische Herausforderungen anzupassen. Die Kampagne umfasst zehn Missionen für 2–4 Spieler, wobei einzelne Sitzungen normalerweise etwa 60–90 Minuten dauern.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,5 / 5
7,2 auf LudoyaMiniaturenFantasyOffenes DraftingWürfelnModulares Spielbrett

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
440
Erfasste Partien
276
Spieler
1h 32m
Durchschnittliche Partie
110
In Sammlungen
42
Auf Wunschlisten

7,2/10

aus 69 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert2,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik10,0
  • Zugänglichkeit4,0
  • Garfield3,0

    #Coop #Drafting #Programming Ok, the components are great. But the gameplay? Hm, it felt like puzzling. I really have to think about buying it or not. Because I can easily place 4 other games on my shelf instead of MvM... We played the first mission and it took us about 2 hours to complete it! After a while it was just boring repetitive. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very strong --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]First mission - very repetitive --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]It's coop, so you have to talk with your teammates... --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]The maps are nothing special, and the cards sosolala --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit, yes --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]You can try but you will fail --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Holy sh... --> Play duration: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]First mission took us far too long --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not very good --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Soso Lala --> [/c]

  • AmberKnight8,0

    Mechanics tend to become repetitive as you go along the campaign, and it is not so much fun as in the beginning. I would still play it from time to time.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 2/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

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