Uruk: Wiege der Zivilisation

2008 · Kartenspiel

Uruk: Wiege der Zivilisation

Entwickle am Euphrat eine Zivilisation, indem du Ressourcen verwaltest, Siedlungen errichtest und dich von einfachen Erfindungen zu fortschrittlicheren Technologien weiterentwickelst. Erfindungen erzeugen Ressourcen und bringen Punkte, abhängig von den Siedlungen, die um sie herum gebaut wurden. Mit drei Aktionen pro Zug verwalten die Spieler Karten und Ressourcen, während sie um den Segen der sumerischen Götter bieten und Katastrophen abwenden. Es gibt keine militärischen Konflikte oder direkten Angriffe zwischen den Spielern.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,5 / 5
6 auf LudoyaZivilisationAntikeAuktion / BietenOffenes DraftingAktionspunkte

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
8
Erfasste Partien
8
Spieler
1h 30m
Durchschnittliche Partie
4
In Sammlungen

6,0/10

aus 5 Ludoya-Rezensionen

  • David Arribas5,9

    La puntuación otorgada es para una sola partida a dos jugadores. Uruk Es un juego de cartas de los hermanos Kuhn que nos traslada al ascenso de la civilización Sumeria, En Uruk los jugadores despliegan cartas de inventos, realizan invenciones, recolectan recursos y construyen asentamientos y ciudades, también hay buenos y malos eventos que modifican el juego según se desarrolla. Uruk llamó poderosamente nuestra atención debido a que tenemos otro juego de los hermanos Kuhn: die Wiege der Renaissance. un juego bastante curioso e innovador en cuanto a su mecánica y desarrollo. Los componentes son correctos y las ilustraciones son lo suficientemente claras, con una ayuda de juego para explicar las cartas es suficiente para memorizar los iconos y no tener que estar consultando dicha hoja continuamente. De los dos juegos de cartas a los que mas me apetecía probar, este y Traders of Carthage, sin lugar a dudas me quedo con un Uruk mas dinámico y con mas tensión. Es un juego bien desarrollado y con un ritmo rápido, funciona bastante bien con dos jugadores y la única pega achacable hasta ahora es la extraña mecánica que utiliza el juego para los eventos y los desastres.

  • Tom5,2

    A fun card game that does feel a bit like building a civilization. But not strongly enough tied to the theme, of course.

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