
2025 · Kartenspiel
Rising Cultures
Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine von vier historischen Zivilisationen, jede mit einem eigenen Deck und besonderen Fähigkeiten, und führen sie durch Eroberung von Provinzen und den Bau von Gebäuden zu Ruhm und Einfluss. Das Spiel dreht sich um Multifunktionskarten, die für Ressourcen ausgegeben, für militärische Aktionen eingesetzt, zum Errichten von Gebäuden verwendet oder als Anführer ausgespielt werden können – dadurch müssen die Spieler immer zwischen unmittelbaren Bedürfnissen und langfristiger Strategie abwägen.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 45 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 2,8 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Publisher
Wo kaufen
Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.
An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 2
- Erfasste Partien
- 4
- Spieler
- 1h 29m
- Durchschnittliche Partie
- 4
- In Sammlungen
- 3
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
When I construct a building, do I spend the resources shown on the card or just need to have them?
You do not spend resources to construct — you only need to have them available; if you're missing resources you may pay 2 coins to the supply per missing resource to meet the requirement (page 4).
If a resource card shows a coin icon, do I get that coin every round?
No — a coin icon on a resource card gives you that coin once immediately when you play the card; all other resource icons provide permanent benefits while the card remains in your resource area (page 4).
How does the Phase II card swap work — can I swap up to two cards and can the card I swap be one I just drew?
At the start of Phase II you may return 1 or 2 coins to the supply and draw a new card for each coin returned; for each new card drawn you must place one card from your hand on the bottom of your deck, and that card may be the newly drawn card (page 3).
How do we determine who wins the Province card and what if it's a tie?
The player with the most of the military symbols shown on the leftmost Province card wins it; in case of a tie the player with the progress marker wins, and the Province winner must discard their last-played military card as the cost (page 5).
How is the progress marker awarded or passed between players?
Give the progress marker to the player who has moved up the most progress levels (i.e., has more cards in their progress area); if both players are tied, the marker passes to the other player (page 6).
Do leaders that end up covered by another card still score at the end of the game?
Covered leaders do not count toward your final score, with the specific exception that Persia or Rome may score covered leaders if they reach the relevant progress level (page 6).
Ähnliche Spiele
Age of Civilization2020
Imperial Settlers2015
Imperial Settlers: Empires of the North2019
Ancient Knowledge2023
Epochen: Lauf der Kulturen2025
The Ancient World (Second Edition)2019
Valley of the Kings: Premium Edition2019
Innovation Ultimate2026
Deus2014
7 Wonders Duel2022
The Rise of Queensdale2018
Assyria: Second Edition2025Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Rising Cultures mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Regelfragen klärenFrag alles zu den Regeln und erhalte eine Antwort aus der Spielanleitung, mit der Seite zum Nachprüfen.Den Regelassistenten fragen
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.