Die Tore der Welt

2009 · Romanbasiert

Die Tore der Welt

Zwei Jahrhunderte nach der vorherigen Geschichte und im selben mittelalterlichen Städtchen angesiedelt, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Bürgern von Kingsbridge, die sich um die Bedürfnisse und das Wohlergehen der Stadt kümmern. In jeder Runde bestimmt eine Ereigniskarte, welche Aktionen verfügbar sind; die Spieler setzen Arbeiter und Ressourcen für Bauen, Handel, Religion, die Lebensmittelversorgung und medizinisches Wissen ein. Projekte, Marktgeschäfte und die Versorgung der Kranken bringen Siegpunkte, und die Spieler verfolgen mehrere Wege, um zu punkten. Das Spiel ist ein eigenständiges, literaturinspiriertes Design, das den Schwerpunkt auf Aktionswahl legt, die von wechselnden Ereignissen und Ressourcenmanagement auf einem gemeinsamen Stadttableau bestimmt wird.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
90–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,8 / 5
6,8 auf LudoyaWirtschaftMittelalterHandverwaltungZufällige Produktion

Über das Spiel

Illustration
Publisher

Wo kaufen

Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.

Alle Preise in Ludoya vergleichen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
112
Erfasste Partien
116
Spieler
1h 31m
Durchschnittliche Partie
58
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

6,8/10

aus 35 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • SrCornelius8,0

    Local-(358)

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn der Vorrat leer ist, was bekomme ich als persönliches Einkommen?

Wenn das persönliche Einkommen, das du erhalten solltest, im Vorrat nicht verfügbar ist, erhältst du stattdessen 1 Siegpunkt (Seite 3).

Wenn die Gunstbelohnung, die ich erhalten sollte, im Vorrat nicht verfügbar ist, bekomme ich dann wie beim persönlichen Einkommen Siegpunkte?

Nein – wenn die Belohnung auf dem Gefälligkeitsfeld im Vorrat nicht verfügbar ist, erhältst du nichts; anders als beim persönlichen Einkommen bekommst du stattdessen keine Siegpunkte (Seite 4).

Darf der aktive Spieler die Ereigniskarte so ausrichten, dass der Pfeil auf Gesetzlose zeigt, auch wenn er die Strafe von 1 Gold nicht bezahlen kann?

Nein – der Bereich „Gesetzlose bevorzugen“ erfordert die Zahlung von 1 Gold, und wenn du das nicht bezahlen kannst, darf die Ereigniskarte nicht auf diese Weise ausgerichtet werden (Seite 4).

Beeinflussen langfristige (blaue) Ereigniskarten die Aktionskarten, die ich später in der Runde spiele?

Ja – wenn ein blaues langfristiges Ereignis in Kraft ist, muss es beim Ausspielen deiner Aktionskarte berücksichtigt werden, und alle zuvor ausgelegten langfristigen Ereignisse, die noch in Kraft sind, gelten ebenfalls (Seite 3).

Wenn ich mit allen 12 Aktionskarten spiele, lege ich dann in jeder Runde immer eine Aktionskarte ab?

Normalerweise legst du, nachdem du eine Aktionskarte gespielt hast, auch eine Aktionskarte aus deiner Hand ab. Du legst jedoch nur dann eine Karte ab, wenn dein Aktionsstapel dadurch größer als dein Ablagestapel werden würde (damit das Spiel-/Ablagegleichgewicht erhalten bleibt) (Seite 4).

Wie schützt mich das Bezahlen von Loyalität vor Kapitelendstrafen?

Du kannst am Ende jedes Kapitels 1 Loyalität bezahlen, um eine Strafe zu vermeiden (den mit dem Mangel verbundenen Verlust an Siegpunkten erleidest du trotzdem); du kannst mehrere Loyalität bezahlen, um mehrere Strafen zu vermeiden (Seite 6).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.