
2023 · Antike
Zhanguo: Das erste Kaiserreich
Die Spieler dienen dem Kaiser von Qin als Provinzadelige und versuchen, ihrer Familie einen Platz in der Terrakotta-Armee zu sichern. In jeder Runde stehen sechs Karten zur Verfügung, die dauerhafte Vorteile gewähren oder kaiserliche Zustimmung für Aktionen sichern, und die Spieler draften und spielen diese Karten, um ihre Besitztümer und ihren Einfluss auszubauen. Das Spiel verbindet Engine-Building mit taktischen Entscheidungen, während die Spieler ihre Infrastruktur erweitern, Beamte einsetzen, Projekte wie Paläste und Mauern in Auftrag geben, Expeditionen aussenden und kaiserliche Erlasse verfolgen. Der Sieg geht an den Spieler, der durch seinen Beitrag zu den Reformen und monumentalen Vorhaben des Kaisers die meisten Punkte sammelt.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,8 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 97
- Erfasste Partien
- 150
- Spieler
- 2h 30m
- Durchschnittliche Partie
- 62
- In Sammlungen
- 8
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
8,0/10
aus 23 Ludoya-Rezensionen
Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5
Erste Eindrücke · 1 Partie
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann die Unruhe einer Region über 3 steigen?
Nein – die Unruhe-Leiste jeder Region hat ein Maximum von 3, und du kannst keine Aktion durchführen oder keinen Effekt auslösen, der die Unruhe über 3 erhöhen würde (siehe S. 7).
Wie werden Kartenfähigkeiten aktiviert – brauche ich eine höhere oder niedrigere Zahl auf der Hofkarte?
Die Aktivierung hängt von der Aktivierungsnummer der Hofkarte im Vergleich zur direkt darunterliegenden Karte ab: Für die Fähigkeiten Anwerben/Suchen/Installieren muss die Hofkarte eine niedrigere Nummer haben, während sie für die Fähigkeiten Anheuern/Palast bauen/Mauer bauen eine höhere Nummer haben muss; beim ersten Ausspielen einer Hofkarte kann die anfängliche Vergleichsnummer festgelegt werden (siehe S. 11).
Muss ich eine Karte derselben Farbe/desselben Typs ausspielen, um eine Hofaktion durchzuführen?
Nein – jede Hofaktion kann mit jeder Karte ausgeführt werden, unabhängig von ihrer Farbe oder Fähigkeit; nur die Aktivierungszahl ist für die Aktivierung von Kartenfähigkeiten relevant (siehe S. 6 und S. 11).
Wenn ich eine Einigungsbelohnung gewinne, muss ich dann alle meine Marker ausgeben, um sie zu beanspruchen?
Um eine Belohnung für die Vereinigung anzunehmen, musst du in diesem Aspekt den höchsten Wert haben, die vollständige Belohnung sofort nehmen können und anschließend alle deine Marker dieses Typs zurückgeben (kleine Marker in den Vorrat, große Marker auf den Spielplan); stattdessen kannst du passen und den nächsten Spieler entscheiden lassen (siehe S. 12).
Wenn ich einen Palast baue, bekomme ich dann immer ein Palastplättchen und einen großen Einigungsmarker?
Beim Bau eines Palasts musst du 2 Arbeiter aus dieser Region und 1 aus einer anderen ausgeben, deinen Palast platzieren und anschließend ein Palastplättchen sowie einen großen (Wert 2) Einigungsspielstein nehmen, sofern diese verfügbar sind. Sind keine mehr vorhanden, überspringst du diese Schritte, erhältst aber trotzdem sofort die 6 SP des Palasts (siehe S. 10).
Wenn ich einen Gouverneur einsetze, welche Beamten muss ich dafür ausgeben, und wirkt sich das auf die Unruhe aus?
Die Ernennung eines Statthalters erfordert, je einen Beamten jedes Typs (Alchemist, Architekt und General) aus dieser Region in deinen Vorrat zurückzulegen, einen Statthalter auf der Karte einzusetzen (und einen der aufgeführten Boni zu nehmen) sowie den Unruhenmarker dieser Region auf null zu setzen (siehe S. 9).
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Spiel Zhanguo: Das erste Kaiserreich mit Ludoya
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