Nippon: Zaibatsu

2026 · Wirtschaft

Nippon: Zaibatsu

Die Spieler führen mächtige Konglomerate während der Industrialisierung Japans an, investieren in Industrien, bauen Fabriken und Eisenbahnen und produzieren Waren, um Märkte zu beliefern und Aufträge zu erfüllen. Gebietsmehrheit, strategische Investitionen und das Timing von Einkommensrunden bestimmen Einkommen und Wertung; die Spieler wählen, welche Aktionen sie priorisieren und welche Ziele sie verfolgen, um Siegpunkte zu erhalten. Das Spiel aktualisiert klassische Mechaniken mit neueren Komponenten und überarbeiteten Systemen: erweiterte Ressourcentypen, neu gestaltete Regeln für Versand und Missionen, variablere Fabriken, Konsolidierungsaktionen, die Belohnungen gewähren, und ein Automa für Solospiel.

Spieler
1–4 am besten mit 4
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,6 / 5
8,2 auf Ludoyaab 55,79 €Industrie / HerstellungOffenes DraftingSolo-/SolitärspielGebietsmehrheit / Einfluss

Über das Spiel

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  • Nippon: Zaibatsu auf dem Tisch, Foto von Sapinto
  • Nippon: Zaibatsu auf dem Tisch, Foto von Victor Mañas
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  • Nippon: Zaibatsu auf dem Tisch, Foto von Chrno
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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
169
Erfasste Partien
253
Spieler
2h 32m
Durchschnittliche Partie
70
In Sammlungen
18
Auf Wunschlisten
11
Vorbestellt

8,2/10

aus 23 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß10,0
  • Interaktion10,0
  • Wiederspielwert10,0
  • Einzigartigkeit6,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit6,0
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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Can I spend silk as money anytime on my turn, or only during an action?

Yes — at any moment on your turn you may spend 1 silk to gain 1 green money any number of times (silk can also be spent to temporarily boost R&D when building a Factory). (p. 8)

Do I have to take a Worker before I pay for or perform an action, and what if I can’t pay for it?

You must choose the action and take a Worker first, and you may not choose an action if you cannot perform it at least once; additionally you must pay the action in full and may not use resources gained during that action to pay for it. (p. 8)

Can I spend silk or R&D tokens to meet a Factory’s R&D requirement when building it?

Yes — you may spend silk (1/3/6) to temporarily increase your R&D level by 1/2/3 when building a Factory, and the rules also note you may spend 1/3/6 R&D tokens for the same temporary increase. (p. 8, p. 10)

When placing Influence via Local Markets, can I place tokens that don’t match the Goods’ level, and can I replace my own tokens?

You may not place Influence tokens that don’t match the level of the Goods, but you may replace your own Influence tokens (even ones you just placed) to gain region bonuses; follow the Local Market space limits and replacement rules for 2/3-player games. (p. 16)

What exactly happens when I make a Consolidation — do I keep my green resources and black cubes?

During Consolidation you must discard all green resources and black cubes, then take a Favor token, gain Department bonuses and Income according to your Workers and levels, pay salaries, and return Workers as specified. (p. 17)

Do Trains always count as Influence in a Region, or only sometimes?

Trains grant their owner influence in a Region only if that player has at least one Influence token in that Region during scoring; otherwise those Trains grant no Influence. (p. 12, p. 18)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Game Kit
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