
2026 · Industrie / Herstellung
Nippon: Zaibatsu
Die Spieler führen mächtige Konglomerate während der Industrialisierung Japans an, investieren in Industrien, bauen Fabriken und Eisenbahnen und produzieren Waren, um Märkte zu beliefern und Aufträge zu erfüllen. Gebietsmehrheit, strategische Investitionen und das Timing von Einkommensrunden bestimmen Einkommen und Wertung; die Spieler wählen, welche Aktionen sie priorisieren und welche Ziele sie verfolgen, um Siegpunkte zu erhalten. Das Spiel aktualisiert klassische Mechaniken mit neueren Komponenten und überarbeiteten Systemen: erweiterte Ressourcentypen, neu gestaltete Regeln für Versand und Missionen, variablere Fabriken, Konsolidierungsaktionen, die Belohnungen gewähren, und ein Automa für Solospiel.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 15+
- Komplexität
- 3,6 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 210
- Erfasste Partien
- 308
- Spieler
- 2h 32m
- Durchschnittliche Partie
- 84
- In Sammlungen
- 20
- Auf Wunschlisten
- 10
- Vorbestellt
8,1/10
aus 24 Ludoya-Rezensionen
Xavi Torras8,3 Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 3/5
5-mal gespielt
The rulesbook is bad. Game seems fine
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich Seide jederzeit in meinem Zug als Geld ausgeben oder nur während einer Aktion?
Ja – jederzeit während deines Zuges kannst du 1 Seide ausgeben, um 1 grünes Geld zu erhalten, und das beliebig oft (Seide kann auch ausgegeben werden, um beim Bau einer Fabrik vorübergehend F&E zu steigern). (S. 8)
Muss ich einen Arbeiter nehmen, bevor ich für eine Aktion bezahle oder sie ausführe, und was passiert, wenn ich sie nicht bezahlen kann?
Du musst zuerst die Aktion wählen und einen Arbeiter nehmen. Du darfst keine Aktion wählen, wenn du sie nicht mindestens einmal ausführen kannst. Außerdem musst du die Aktion vollständig bezahlen und darfst keine Ressourcen, die du während dieser Aktion erhältst, dafür verwenden. (S. 8)
Kann ich beim Bau einer Fabrik Seide oder F&E-Marker ausgeben, um ihre F&E-Anforderung zu erfüllen?
Ja – du darfst beim Bau einer Fabrik Seide (1/3/6) ausgeben, um dein F&E-Level vorübergehend um 1/2/3 zu erhöhen. Die Regeln weisen außerdem darauf hin, dass du für dieselbe vorübergehende Erhöhung 1/3/6 F&E-Marker ausgeben darfst. (S. 8, S. 10)
Wenn ich über lokale Märkte Einfluss platziere, kann ich dann Spielsteine platzieren, die nicht der Stufe der Waren entsprechen, und kann ich meine eigenen Spielsteine ersetzen?
Du darfst keine Einflussmarker platzieren, die nicht der Stufe der Waren entsprechen, aber du darfst deine eigenen Einflussmarker (auch gerade erst platzierte) ersetzen, um Regionsboni zu erhalten; beachte die Platzlimits und Ersetzungsregeln des Lokalen Marktes für Spiele mit 2/3 Spielern. (S. 16)
Was genau passiert, wenn ich eine Konsolidierung durchführe – behalte ich meine grünen Ressourcen und schwarzen Würfel?
Während der Konsolidierung musst du alle grünen Ressourcen und schwarzen Würfel abwerfen, dann einen Gunstmarker nehmen, Abteilungsboni und Einkommen entsprechend deinen Arbeitern und Stufen erhalten, Gehälter zahlen und Arbeiter wie angegeben zurückgeben. (S. 17)
Zählen Züge in einer Region immer als Einfluss oder nur manchmal?
Züge gewähren ihrem Besitzer in einer Region nur dann Einfluss, wenn dieser Spieler während der Wertung mindestens einen Einflussmarker in dieser Region hat; andernfalls gewähren diese Züge keinen Einfluss. (S. 12, S. 18)
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