13 Pistas

2016 · Deducción

13 Pistas

Los jugadores actúan como detectives en el Londres de finales del siglo XIX, y cada uno trata de identificar su propio caso secreto compuesto por tres elementos elegidos de un grupo de 13 pistas posibles (persona, lugar, arma). Los jugadores no pueden ver sus propias tres pistas, pero sí pueden ver los casos de los demás, y van reuniendo información haciendo preguntas, consultando a un informante secreto y lanzando acusaciones para recopilar y eliminar posibilidades. La partida gira en torno a la deducción y el intercambio de información, mientras los jugadores descartan sospechosos e intentan averiguar cuáles son las tres pistas que forman su caso personal antes que los demás.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
2 / 5
6,2 en Ludoyadesde 24,90 €Asesinato / MisterioMemoriaPuntos de acciónGestión de la manoMemoria

Sobre el juego

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79
Partidas registradas
115
Jugadores
26m 4s
Partida media
13
En colecciones
2
En listas de deseos

6,2/10

de 8 reseñas en Ludoya

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