
2017 · Económico
18Ireland
Los jugadores invierten en compañías ferroviarias y las gestionan en la Irlanda del siglo XIX, fundando hasta trece pequeñas empresas de 5 acciones que pueden expandirse, pasar apuros o fusionarse en compañías más grandes de 10 acciones mediante un sistema de votación de accionistas. La construcción de vías utiliza losetas únicas y dos anchos de vía (ancho y estrecho), lo que obliga a crear rutas indirectas y a colocar las vías estratégicamente, ya que las líneas de vía estrecha potencian las estaciones de vía ancha conectadas en lugar de hacer circular trenes directamente. El inventario de trenes evoluciona mediante trenes hexagonales que quedan obsoletos por etapas; los trenes oxidados pueden recomprarse con capacidad y precio reducidos hasta que finalmente se retiran. La partida incluye compraventa de acciones, gestión de compañías, planificación de vías y fusiones hostiles o cooperativas, con 3–6 jugadores y una dinámica variable según el número de participantes.
- Jugadores
- 3–6 mejor con 4
- Duración
- 240–300 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 4,1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 5
- Partidas registradas
- 6
- Jugadores
- 3h 18m
- Partida media
- 5
- En colecciones
- 2
- En listas de deseos
8,8/10
de 2 reseñas en Ludoya
andycted8,8 [edit] after five games: Playtime of initial phase has sped up, still, it takes a while to get to the 6H and 8H ! Merger and evaluation causes less brain burn, however we've come to notice that the weird tile manifest sometimes gets too much in the way and produces some weird surprises. Given the fact that it took long enough to grok the merger strategy, and that the game is pretty slow, this added complexity drags our games a bit too much. It's still an excellent title with excellent ideas. It just doesn't flow as much as we would like. [original comment] Plays nothing like 1849, although I assumed the contrary. A very solid, hyper interactive, extremely original 18xx After three games: love the idea and the interaction. The only downside so far is the slow pace we have before 8H come out. The decisions in order to prevent/facilitate mergers take forever and stock rounds (and even ORs) tend to last forever. This has resulted in incomplete games after 4.5h … we need to learn to think better and faster perhaps There is no real rules overhead, but the overhead happens because 18Ireland mixes some of the most interactive and dynamic mechanics of 18xx: - incremental cap - minor 5-share companies - mergers (with voting !) - narrow gauge bonus track - limited tile manifest - auction for company starting with market value based on auction. - reusable rusted trains - discount for any train after 10H - hex trains - randomised company order - randomized privates with some interesting powers All these, but mostly the incremental cap+merger voting can create quite some AP :)
Lo ha jugado 5 veces
Gratis, en web, Android e iOS
Juega a 18Ireland con Ludoya
- Tenlo en tu colecciónControla tu copia y sus expansiones, préstala a tus amigos o ponla en tu lista de deseos y te avisamos cuando baje de precio.Añadirlo a tu colección
- Registra cada partidaPuntuaciones, ganadores, temporizadores y fotos, y luego tus estadísticas: porcentaje de victorias, número de jugadores favorito, mejor puntuación.Registrar una partida
- Puntúa sin papelUsa las hojas de puntuación y ayudas de juego de la comunidad, y deja que Ludoya sume los puntos.Buscar hojas de puntuación
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, quedadas de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.
















