
2005 · Económico
18Scan
Ambientado en la península escandinava, los jugadores construyen y gestionan redes ferroviarias por Noruega, Suecia, Dinamarca y Finlandia. El juego combina las mecánicas principales de 18xx —tendido de vías, colocación de losetas, acciones de compañías, compra de trenes y rondas operativas— en una experiencia de juego compacta y ágil. Los jugadores compran y gestionan compañías (incluidas compañías menores y una compañía ferroviaria resultante de una fusión), tienden vías para conectar ciudades y destinos, hacen circular trenes para obtener ingresos e intercambian acciones para influir en el control y el valor de las compañías. La variedad de tipos de tren y la puntuación por destinos ofrecen decisiones estratégicas, manteniendo las partidas y los turnos relativamente cortos en comparación con títulos 18xx más grandes.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 180 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,7 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
En las mesas de Ludoya
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