Alcazar

2009 · Económico

Alcazar

Los jugadores construyen castillos y villas; los edificios más grandes albergan a más personas y se vuelven más valiosos. Sin embargo, ampliar las estructuras requiere espacio, y el edificio más grande de un oponente puede absorber uno más pequeño. Los propietarios pierden sus hogares y mobiliario a menos que vendan en el momento adecuado para obtener plata oculta. El juego termina cuando los jugadores comparan el tamaño de sus edificios y el dinero que han acumulado.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
2,8 / 5
MedievalConstrucción de ciudadesTenencia de acciones

Sobre el juego

Editorial

En las mesas de Ludoya

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1
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