Carcassonne: The City

2004 · Construcción de ciudades

Carcassonne: The City

Coloca losetas para expandir una ciudad medieval, conectando calles, casas y mercados. Coloca seguidores en las distintas zonas para reclamarlas o asigna guardias a la muralla de madera de la ciudad para puntuar de forma diferente a la colocación estándar de seguidores. Construye la muralla de la ciudad hacia afuera desde una puerta central usando secciones de muralla de madera tallada y torres cilíndricas opcionales; tanto las murallas como las torres afectan a la puntuación y crean una ciudad tridimensional terminada al final de la partida.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
30–45 min
Edad
8+
Complejidad
2,3 / 5
6,7 en LudoyaMedievalColocación de losetasMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
27
Partidas registradas
23
Jugadores
1h 9m
Partida media
20
En colecciones
4
En listas de deseos

6,7/10

de 10 reseñas en Ludoya

  • urko ellacuria8,0

    Es muy bonito pero sigo prefiriendo el primero

    Sin partidas registradas

  • kesulin3,0

    Juego simple y, debo añadir, que cuanto mas juegas mas le encuentras el truquillo para putear a los adversarios. El tema de las murallas esta bastante bien, aunque creo que solo hace el juego más bonito y poca cosa más. Lo que no me gusta de este carcassonne es que no impide cerrar mercados con otra loseta cualquiera (no tiene porque ser un mercado), dando facilidad a que lo cierres, incluso la muralla puede cerrarlo. Esto quita bastante puteo.

    Lo ha jugado 4 veces

  • Evan7,0

    Carcassonne was the second game I played after Settlers of Catan years ago, and unlike Catan it almost holds up to modern strategy board game standards. Almost. Over the years they tried to update it with new rules and new expansions, often creating more confusion than modernization. Carcassonne the City seems to be an effective answer to what a player like me is looking for. It's fundamentally Carcassonne, but it adds new elements of strategy without over-complicating the rules. Placing tiles is easier than before because the only feature that can not be interrupted are roads, and added to that is a new element where you build an actual wooden wall around the city slowly, and you may place a worker to stand on the wall and score points for the whole contiguous row. Very cute! ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★:Nostar:☆ Raw enjoyment

    Lo ha jugado 5 veces

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