Alhambra: The Dice Game

2006 · Dados

Alhambra: The Dice Game

Los jugadores lanzan dados para conseguir símbolos de edificios y ganar puntos de victoria durante cinco rondas. En cada turno, un jugador puede hacer hasta tres tiradas de ocho dados para maximizar un símbolo de edificio elegido; los resultados se registran en un tablero público para que todos puedan comparar sus resultados. Después de cada ronda, quien obtenga la mejor tirada en cada categoría de edificio elige entre dos edificios o un edificio más un bono especial, mientras que quien quede en segundo lugar se lleva lo que queda. Se puntúan las mayorías en cada tipo de edificio después de las rondas 1, 3 y 5, y gana quien tenga más puntos de victoria al final. Las reglas opcionales permiten combinar fichas del juego grande para añadir más estrategia a la hora de construir.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
8+
Complejidad
1,7 / 5
7,2 en LudoyaColección de conjuntosLanzamiento de dados

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
6
Partidas registradas
13
Jugadores
1h 15m
Partida media
8
En colecciones

7,2/10

de 3 reseñas en Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.