Burgle Bros.

2015 · Imprimir y jugar

Burgle Bros.

Los jugadores asumen los roles de una banda de atracadores cooperativa que intenta infiltrarse en un edificio de varios pisos y muy bien vigilado, abrir tres cajas fuertes y escapar en un helicóptero en la azotea. El mapa está formado por losetas de 4x4 en cada planta; los jugadores empiezan en la planta baja y se mueven entre losetas y pisos mediante escaleras. Cada personaje tiene un número limitado de fichas de sigilo; compartir una loseta con un guardia cuesta una ficha, y si un jugador es atrapado sin fichas de sigilo, la partida termina para todo el equipo. Los jugadores coordinan sus acciones para evitar a los guardias, forzar cerraduras y gestionar el movimiento entre plantas para abrir todas las cajas fuertes y llegar a la azotea antes de que la detección ponga fin a la misión.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
45–90 min
Edad
12+
Complejidad
2,3 / 5
6,8 en Ludoyadesde 53,26 €ExploraciónLaberintoJuego cooperativoMovimiento en cuadrículaAdición de mapa

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
768
Partidas registradas
451
Jugadores
57m 31s
Partida media
143
En colecciones
26
En listas de deseos
1
En preventa

6,8/10

de 83 reseñas en Ludoya

  • Vesper7,5

    NeedsToBePlayed

  • Benjamín Amorín8,0

    Really innovative, cool and unique coop game! The robbers Ocean's Eleven-like theme it's very funny, the artwork and the mechaniques are so well implemented. And it's easy to learn! Fantastic!

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas acciones tengo en mi turno? ¿Puedo realizar la misma acción varias veces?

Tienes hasta 4 acciones en cada turno, y puedes realizarlas en cualquier orden y repetir la misma acción varias veces (páginas 3–4).

¿Tengo que hacer Peek antes de moverme a una casilla, o puedo simplemente moverme a casillas no reveladas?

Puedes moverte a una loseta sin revelar (se revela como parte de tu movimiento y sigues sus instrucciones), pero Espiar revela una loseta adyacente sin entrar en ella ni activar sus efectos, y es más seguro (página 4).

¿Cuándo robamos una carta de Evento?

Después de tus acciones, si realizaste 2 acciones o menos, debes robar una carta de Evento; ten en cuenta que la Herramienta de Sellos cambia este requisito y hace que robes una carta cuando realizas 3 acciones o menos mientras la tengas (páginas 5 y 10).

¿Cómo afectan las alarmas al movimiento de los guardias? ¿Cambian su velocidad o su destino a mitad del movimiento?

Cada Alarma activa añade +1 al movimiento del Guardia en ese piso, pero la velocidad de movimiento del Guardia se determina cuando empieza a moverse, así que las Alarmas activadas o desactivadas durante ese movimiento no cambian la velocidad de ese turno; además, las Alarmas colocan el dado del Guardia en la casilla de la Alarma y el Guardia se mueve hacia la Alarma más cercana (páginas 5–6).

¿Qué tengo que hacer antes de poder abrir una caja fuerte?

Debes descubrir la combinación revelando las seis losetas de la misma fila y columna que la Caja Fuerte (mediante Espiar o Mover), luego añadir dados a la Caja Fuerte (2 acciones por dado) y lanzarlos para colocar fichas de Grieta cuando los números coincidan; si no completas la combinación, devuelve los dados (páginas 4–5).

¿Pierdo Sigilo cuando entro en la casilla de un guardia o cuando un guardia entra en mi casilla?

Ambas situaciones hacen que descartes 1 ficha de Sigilo: entrar en una loseta con un guardia cuesta 1 de Sigilo, y si un guardia entra en tu loseta debes descartar 1 de Sigilo; si tuvieras que descartar una ficha pero no te queda ninguna, pierdes la partida (páginas 4–6).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Burgle bros
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.