
2019 · Aventura
El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
Los jugadores asumen el papel de personajes heroicos que exploran la Tierra Media de Tolkien en una campaña totalmente cooperativa y guiada por una app. Cada partida es un escenario único dentro de una narrativa más amplia, donde los jugadores viajan por lugares del mapa revelados, se enfrentan a enemigos guionizados controlados por la aplicación compañera y toman decisiones que afectan a futuras aventuras. Los personajes evolucionan y consiguen equipo y habilidades entre escenarios, y la app se encarga de los eventos de la historia, el comportamiento de los enemigos y el descubrimiento del mapa para crear campañas dinámicas y ramificadas para uno a cinco jugadores.
- Jugadores
- 1–5 mejor con 2
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,7 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1505
- Partidas registradas
- 414
- Jugadores
- 1h 38m
- Partida media
- 187
- En colecciones
- 41
- En listas de deseos
7,8/10
de 106 reseñas en Ludoya
gcasasf10,0 I absolutely love this dungeon crawler game.
Sin partidas registradas
Roggie9,0 Very similar to mansions of madness but I like this theme so much more!
Sin partidas registradas
Little replayability: although the game gives the illusion that the result of the actions has an impact on the following missions, if you play again changing the decisions you realize that the only thing that will change is the text, but the missions are almost identical. Little thematic (although it is supposed to be their category): during the game the heroes will waste time playing with children, and walking goats... Listening to the sound of a goldfinch in a tree gives you experience points, but solving a ancient riddle found in some runes of an abandoned temple just a little encouragement. The app works very well. It manages a lot of the bureaucracy but still feels like a board game. --- Poca rejugabilidad: aunque el juego da una ilusión de que el resultado de las acciones tiene impacto en las siguiente misiones, si vuelves a jugar cambiando las decisiones te das cuenta que lo único que cambiará es el texto, pero las misiones son casi idénticas. Poco temático (aunque se supone que es su categoría): durante la partida los héroes van a perder el tiempo jugando con niños, y paseando cabras... Escuchar el sonido de un jilguero en un árbol te proporciona puntos de experiencia, pero resolver un antiguo acertijo encontrado en unas runas de un templo abandonado solamente un poco de ánimo. La aplicación funciona muy bien. Gestiona mucha de la burocracia pero se sigue sintiendo un juego de mesa.
Lo ha jugado 40 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuántas acciones tengo en mi turno y puedo moverme entre ellas?
Tienes dos acciones, y pueden ser la misma dos veces. Una acción de Viaje te permite moverte dos veces, y puedes interrumpir esos movimientos para realizar tu otra acción (Reglamento, pág. 6).
¿Gasto una acción para explorar una nueva loseta?
No. Cuando te mueves a cualquier espacio de una loseta inexplorada, debes explorarla de inmediato; explorar no es una acción aparte (Reglamento, pág. 6; Referencia de reglas, pág. 19).
¿Puedo simplemente dejar un espacio con enemigos o interactuar con una ficha que haya ahí?
No sin provocarlos: antes de salir de un espacio o de realizar una acción de Interactuar allí, debes provocar a cada grupo de enemigos listo en ese espacio. Debes volver a provocarlos por cada acción de Interactuar por separado (Referencia de reglas, págs. 21–22).
¿Cómo funcionan las pruebas y qué hacen los iconos de destino?
Revela tantas cartas como el valor del atributo puesto a prueba y, luego, cuenta los iconos de éxito; ignora el texto de las cartas reveladas. Durante la prueba, cada punto de inspiración que gastes convierte un icono de destino en un éxito (Reglamento, p. 10; Referencia de reglas, pp. 16 y 25).
¿Cuentan los iconos de mis cartas preparadas durante una prueba?
No. Las cartas preparadas te permiten usar sus habilidades, pero sus iconos de éxito y destino no tienen ningún efecto y se ignoran (Referencia de reglas, pág. 20).
¿Puedo atacar a un enemigo en un espacio adyacente y cómo resuelvo el ataque?
Puedes atacar a un enemigo que esté en tu espacio; para atacar desde un espacio adyacente, tu objeto debe tener el icono de alcance. Haz una prueba de una característica que aparezca en ese objeto, gasta los éxitos en sus habilidades, introduce los impactos y modificadores en la app y luego selecciona Aplicar (Reglamento, pp. 7, 11; Referencia de reglas, p. 21).
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