Patchwork

2014 · Estrategia abstracta

Patchwork

Los jugadores construyen un acolchado personal de 9x9 comprando y colocando parches de tela irregulares que se sacan de un despliegue circular compartido. Cada parche tiene un coste en botones, un coste en tiempo y, a veces, iconos de botón que generan ingresos cuando se avanza en la pista de tiempo. En un turno, un jugador puede comprar uno de los tres siguientes parches disponibles, pagando botones, colocando el parche sin superposición, moviendo la bobina y avanzando en la pista de tiempo; o puede pasar para subir en la pista y recoger botones. Avanzar en la pista de tiempo activa los ingresos por botones y permite reclamar pequeños parches de 1x1; completar un área de 7x7 puede otorgar una bonificación. Cuando ambos jugadores llegan al final de la pista de tiempo, la puntuación otorga puntos por los botones y resta puntos por las casillas vacías.

Jugadores
2 mejor con 2
Duración
15–30 min
Edad
8+
Complejidad
1,6 / 5
7,6 en Ludoyadesde 22,49 €EconómicoRompecabezasPuntos de victoria como recursoSelección abiertaColocación de losetas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
4071
Partidas registradas
1319
Jugadores
26m 28s
Partida media
880
En colecciones
33
En listas de deseos
2
En preventa

7,6/10

de 382 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorEvitar · 2 votos
  • 2 jugadoresIdeal · 3 votos
  • Krennaste6,3

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • Juanlu7,8

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5

    Sin partidas registradas

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Lo ha jugado 7 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Nos turnamos, o puede un jugador jugar dos veces seguidas?

El jugador cuyo marcador de tiempo esté más atrás toma el siguiente turno, así que un jugador puede tomar varios turnos seguidos. Si los marcadores están en el mismo espacio, va primero el jugador cuyo marcador esté encima. (Reglamento, pág. 1)

¿Puedo elegir cualquier parche del círculo?

No. Solo puedes elegir uno de los tres parches que están justo delante de la ficha neutral, siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Mueve la ficha neutral junto al parche que hayas elegido. (Reglamento, pág. 1)

¿Qué puedo hacer si no puedo permitirme un retal o no quiero uno?

Puedes elegir la acción A: mover tu ficha de tiempo hasta el espacio justo delante de la de tu oponente y recibir un botón por cada espacio que avances. (Reglamento, pág. 1)

¿Puedo girar un parche y pueden superponerse los parches en mi colcha?

Puedes girar un parche como quieras antes de colocarlo, pero los parches no pueden superponerse. (Reglamento, p. 1)

¿Cuándo recibo ingresos de botones y cómo se puntúan los espacios vacíos?

Cada vez que avances hasta una casilla marcada de ingresos de botones o la sobrepases, recibes botones según los parches de ingresos de tu colcha. Al final, cada espacio vacío de tu colcha vale −2 puntos; suma los botones que te queden y cualquier loseta especial de 7 puntos para calcular tu puntuación. (Reglamento, pág. 2)

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Patchwork

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de partida completa
  • Kit de juego
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.