Clans

2002 · Deducción

Clans

Los jugadores representan en secreto uno de cinco colores y mueven grupos de chozas a través de un mapa modular de 12 regiones, cada una dividida en cinco áreas de terreno. En un turno, un jugador mueve todas las chozas de una zona (si tiene menos de siete) a una zona adyacente ocupada, intentando influir en la puntuación mientras mantiene oculto su color. Las áreas que quedan completamente rodeadas por espacios vacíos se puntúan; la puntuación elimina colores solitarios cuando están todos presentes y otorga puntos o бонусes según el tipo de terreno y la posición en la pista de épocas. La partida termina después de un número determinado de puntuaciones; entonces se revelan los colores y los jugadores suman los puntos de su color oculto.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
2 / 5
6,1 en Ludoyadesde 10,80 €FaroleoPrehistóricoMayoría/Influencia de áreaRoles ocultosMovimiento por áreas

Sobre el juego

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Precio más bajo, últimos 12 meses10,80 € – 10,80 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
42
Partidas registradas
54
Jugadores
28m 14s
Partida media
21
En colecciones
2
En listas de deseos

6,1/10

de 8 reseñas en Ludoya

  • Tom3,5

    No me ha impresionado tanto como sugería el hype. Es aburrido, sinceramente.

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