Clans

2002 · Estrategia abstracta

Clans

Los jugadores representan en secreto uno de cinco colores y mueven grupos de chozas a través de un mapa modular de 12 regiones, cada una dividida en cinco áreas de terreno. En un turno, un jugador mueve todas las chozas de una zona (si tiene menos de siete) a una zona adyacente ocupada, intentando influir en la puntuación mientras mantiene oculto su color. Las áreas que quedan completamente rodeadas por espacios vacíos se puntúan; la puntuación elimina colores solitarios cuando están todos presentes y otorga puntos o бонусes según el tipo de terreno y la posición en la pista de épocas. La partida termina después de un número determinado de puntuaciones; entonces se revelan los colores y los jugadores suman los puntos de su color oculto.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
2 / 5
6,7 en Ludoyadesde 10,80 €FaroleoDeducciónMayoría/Influencia de áreaMovimiento por áreasRoles ocultos

Sobre el juego

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
45
Partidas registradas
58
Jugadores
28m 14s
Partida media
22
En colecciones
2
En listas de deseos

6,7/10

de 9 reseñas en Ludoya

  • Tom5,0

    I'm not impressed with this as much as the hype suggested. It's boring, frankly.

    No me ha impresionado tanto como sugería el hype. Es aburrido, sinceramente.

    Sin partidas registradas

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