Dread Draw

2017 · Fantasía

Dread Draw

Los jugadores comienzan con un Mazo de Vida oculto de diez cartas y compiten en rondas sucesivas de invocaciones cada vez más difíciles. En su turno, un jugador intenta invocar revelando la carta superior del Mazo de Robo (o jugando una carta adecuada de sus reservas); la carta revelada debe tener una fuerza mayor que la última carta invocada o el invocador queda eliminado de la ronda. Las invocaciones exitosas pueden activar habilidades de Invocación opcionales, mientras que algunas cartas otorgan efectos de Reserva o de Consecuencia cuando se apartan o cuando un jugador queda eliminado. Las rondas terminan cuando solo queda un jugador; el ganador de la ronda inflige un daño igual a la suma de los puntos de daño de sus cartas invocadas, obligando a los oponentes a descartar cartas de su Mazo de Vida y elegir una de las cartas robadas para añadirla a sus reservas. Los jugadores son derrotados cuando reciben daño sin tener cartas restantes en su Mazo de Vida. El último jugador que quede gana y puede disponer las cartas restantes de su Mazo de Vida como una predicción del destino temática.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
15–30 min
Edad
14+
Complejidad
1 / 5
Juego de cartasArriesgarseEliminación de jugadores

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