Edo

2012 · Económico

Edo

Los jugadores actúan como daimios en el Japón de mediados del segundo milenio, enviando samuráis a recolectar recursos, reclutar vasallos y construir fortalezas, puestos comerciales y casas alrededor de Edo. Cada ronda, los jugadores programan en secreto hasta tres acciones de sus cartas de autorización —recolectar arroz, dinero o madera; construir en ciudades; reclutar samuráis u obtener nuevas cartas de autorización— y luego las ejecutan siguiendo el orden de turno, moviendo samuráis por el mapa (pagando los costes de movimiento) hacia los campos, el bosque, las ciudades o el mercader. Los edificios cuestan recursos, generan puntos e ingresos (que se dividen entre los jugadores de una ciudad según el orden de llegada), y la partida termina cuando un jugador alcanza el umbral de puntuación; las bonificaciones finales por el dinero y otras posesiones determinan al ganador.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
12+
Complejidad
3 / 5
6,2 en Ludoyadesde 45,00 €MedievalGestión de la manoCola de accionesMovimiento punto a punto

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16
Partidas registradas
30
Jugadores
1h 49m
Partida media
6
En colecciones
1
En listas de deseos

6,2/10

de 9 reseñas en Ludoya

  • Garfield4,0

    It was ok. I got angry because about 3 or 4 times someone else was gathering ressources before I could and therefore I got less. But at the end I won because I ended the game and had a lot of Samurais on the board and others not... [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too abstract --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok amount choices --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little to none --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Obvious ones, no surprises --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> Rules quality: <!-- size 7]Not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays quick --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> [/c]

    Sin partidas registradas

  • Juan Manuel Nuñez9,0

    +Edo: Expansion #1

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Evan6,0

    This is a fun and quick playing hidden action selection, resource management game. It's essentially a race to 12 points, and you get points by collecting resources from the board and then spending those resources on structures in the cities. It's awesome twists are you select three actions secretly from your action tiles, then reveal and resolve one at a time around the table. The resource collection spot diminish in power, the more players that are standing on them, which means you should try to predict your opponents. The expansion added some extra non-player figures who wander around and get in your way. We mostly ignored them. It seemed to add fiddilyness to a game that was otherwise very smooth. The other expansion elements were very enjoyable. I do wish the cities payed out for majority at the end, as the endgame feels a little simple. ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Primeras impresiones · 2 partidas

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