EGO

2025 · Política

EGO

Los jugadores representan a embajadores rivales del siglo XXIII que coordinan una misión conjunta para contactar con civilizaciones alienígenas por toda la galaxia. A través de una secuencia de eventos importantes y menores —subastas, selecciones, encuentros de riesgo y eventos de transmisión—, los jugadores pujan, eligen cartas especiales y asumen riesgos de «tienta la suerte» para ganar influencia con distintas civilizaciones alienígenas. Los tableros de interacción de las civilizaciones se aleatorizan en cada partida, y las cartas de moneda y las pujas clasificadas resuelven los empates. La partida hace hincapié en las subastas cronometradas, la gestión estratégica de la mano y las decisiones de riesgo-recompensa cada vez mayores; la puntuación final otorga grandes bonificaciones o penalizaciones según lo aceptables que sean para los alienígenas las acciones de cada embajador, y quien tenga más prestigio obtiene el escaño ganador en el Senado Galáctico.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
40–80 min
Edad
14+
Complejidad
2,4 / 5
6,5 en Ludoyadesde 19,32 €Ciencia ficciónExploración espacialTablero modularGestión de la manoArriesgarse

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
14
Partidas registradas
18
Jugadores
3
En colecciones
3
En listas de deseos

6,5/10

de 1 reseña en Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.