
2000 · Política
Taj Mahal
Los jugadores encarnan a príncipes regionales de la India noroccidental de principios del siglo XVIII, cortejando a los personajes influyentes de la corte para construir palacios y asegurar mercancías. La partida se desarrolla durante doce rondas de subastas en las que los jugadores pujan con cartas de colores para hacerse con el control de regiones y el apoyo de cinco funcionarios, cada uno representado por un símbolo. En su turno, un jugador aumenta su puja jugando más cartas o se retira; después, obtiene recompensas por cada símbolo en el que tenga la mayoría. Las recompensas obtenidas permiten colocar palacios, recoger losetas de región o mercancías y conseguir puntos; se otorgan puntos adicionales por conectar palacios entre distintas regiones. Gana quien tenga más puntos al finalizar todas las subastas.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 4
- Duración
- 45–90 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 52
- Partidas registradas
- 95
- Jugadores
- 1h 27m
- Partida media
- 28
- En colecciones
- 2
- En listas de deseos
5,9/10
de 19 reseñas en Ludoya
Solid board game that combines many things on a simple and straightforward way. Hand management, area control, special powers. Great work
Sin partidas registradas
Gratis, en web, Android e iOS
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