
2020 · Juego de cartas
Nidavellir
Recluta una compañía de enanos y héroes para reunir un ejército capaz de enfrentarse a la amenaza de un dragón. En cada ronda, los jugadores pujan con monedas por una fila de tabernas y luego eligen personajes en orden descendente de puja para añadirlos a sus fuerzas. Las distintas clases de enanos puntúan de formas diferentes, así que los jugadores equilibran la composición de clases, los héroes especiales y las mejoras para generar monedas para maximizar puntos. El juego pone el foco en la planificación económica, las decisiones tácticas durante el draft y la optimización del reclutamiento para superar a los rivales en varias categorías de puntuación.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 3
- Duración
- 45 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Expansiones
Verlas en LudoyaFotos de mesas de Ludoya
Todas las fotos en LudoyaDónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 715
- Partidas registradas
- 746
- Jugadores
- 34m 27s
- Partida media
- 136
- En colecciones
- 29
- En listas de deseos
7,3/10
de 75 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
How are ties resolved when we reveal bids at a tavern — do gems break ties and in what order?
The highest coin on that tavern location becomes active; if coins tie, the tied players are ordered by their gem values (highest gem plays first) and resolution continues in descending gem order (p.5).
When do we trade gems and can gem 6 be traded?
Gems are traded at the end of each tavern resolution between the players who were tied on the same coin value, following the specific pairings for 2–5-way ties (p.6). The special gem 6 cannot be traded and its owner is excluded from the exchange (p.6).
When exactly do I recruit a Hero when I complete a full line, and are there limits on lines vs heroes?
You immediately recruit a Hero when placing a Dwarf creates a complete line of one rank of each class (or when a card/ability creates such a line) (p.5). You must always keep your total number of complete lines equal to your number of recruited Heroes plus one, and certain Hero effects (e.g., Bonfur/Dagda) that force discards can prevent recruiting until lines are restored (p.5, p.9).
If I transform or change a coin placed on a tavern being resolved, does that affect who won the tie for that tavern?
No — ties are determined during bid revelation before transformations, so transforming a coin on a tavern being resolved does not change the resolved order for that tavern and gems are still traded for that resolution as determined (p.6).
How do you calculate final Bravery values and what happens if there's a tie for Warrior majority?
Each class has its own Bravery formula (Warriors = sum of Bravery Points; Hunters = number squared; Miners = sum × ranks; Blacksmiths follow the sequence; Explorers = sum) and you sum all class values plus neutral Hero values and your coins for the Final Bravery Value (p.4, p.7). For Warriors, the player with the strict majority adds their highest-value coin to the Warrior Bravery Value, and if several players are tied for majority each tied player adds their highest coin (p.4, p.7).
Gratis, en web, Android e iOS
Juega a Nidavellir con Ludoya
- Tenlo en tu colecciónControla tu copia y sus expansiones, préstala a tus amigos o ponla en tu lista de deseos y te avisamos cuando baje de precio.Añadirlo a tu colección
- Registra cada partidaPuntuaciones, ganadores, temporizadores y fotos, y luego tus estadísticas: porcentaje de victorias, número de jugadores favorito, mejor puntuación.Registrar una partida
- Resuelve dudas de reglasPregunta lo que quieras sobre las reglas y obtén una respuesta sacada del reglamento, con la página donde comprobarla.Preguntar al asistente de reglas
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, noches de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.






































