
2013 · Ciencia ficción
Euphoria: Construye una distopía mejor
Los jugadores comandan un equipo de dados-trabajadores y cartas de reclutamiento para expandir su influencia por una ciudad postapocalíptica y sus asentamientos del submundo y del mundo exterior. Los dados se colocan en espacios de acción como trabajadores; sus valores de pips representan “conocimiento”, que otorga бонусes pero también puede provocar deserción si sube demasiado. Los jugadores generan recursos, excavan túneles para acceder a nuevas áreas, construyen mercados para ejercer control de área, recogen artefactos y desarrollan lealtades con reclutas de élite. La victoria se determina por el control de áreas, los mercados construidos y los conjuntos de artefactos reunidos, mientras los jugadores equilibran la gestión de trabajadores, las agendas ocultas y la interacción mediante la infiltración por túneles y los efectos de los mercados.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 4
- Duración
- 60 min
- Edad
- 13+
- Complejidad
- 3,1 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansiones
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Todas las estadísticas en Ludoya- 128
- Partidas registradas
- 212
- Jugadores
- 1h 32m
- Partida media
- 68
- En colecciones
- 10
- En listas de deseos
5,2/10
de 44 reseñas en Ludoya
halbert823,0 Opinió després de una lectura de regles: Col·locació de treballadors (tipus Tzolk'in: o poses un o treus els que vols) amb gestió de recursos. Guanya el primer jugador en col·locar un cert nombre de elements al taulell. Els treballadors es representen amb daus de 6 i la suma del seu valor te una influencia negativa quant més alt és: Els daus es tornen a llençar quan els reculls, el que afegeix molt atzar. Les mecàniques no semblen especialment lligades (tipus Vinhos, Tzolk'in, etc...) i hi han algunes coses que donen la impresió de estar allà per que si (les cartes de dilema moral). En general em sembla poc atractiu, les mecàniques no em convencen i el tema dels daus no m'acostuma a agradar (Troyes, Alien Frontiers, Bora Bora, etc...)
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