Finca

2009 · Económico

Finca

Los jugadores mueven trabajadores alrededor de un molino de viento giratorio para cosechar frutas mediterráneas como naranjas, limones, almendras y uvas, y luego cargarlas en un carro para repartirlas por la isla. Los turnos consisten en elegir posiciones del molino para recoger combinaciones específicas de productos, gestionar el límite de cartas en mano y el espacio del carro, y calcular bien el momento de las entregas para satisfacer la demanda del mercado. El objetivo es distribuir los productos de forma eficiente para conseguir la mayor cantidad de puntos antes de que termine la cosecha.

Jugadores
2–5 mejor con 2
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
2,1 / 5
7 en Ludoyadesde 31,50 €AgriculturaColección de conjuntosRondelHabilidades de una vez por partida

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
274
Partidas registradas
317
Jugadores
40m 46s
Partida media
51
En colecciones
11
En listas de deseos

7,0/10

de 37 reseñas en Ludoya

  • Javo7,0

    Euro muy sencillo para personas que se inician. Mecánica interesante aunque se queda corto rápidamente. Muy justo en rejugabilidad.

    Sin partidas registradas

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Lo ha jugado 3 veces

  • Mohasz7,0

    It's a solid gateway game, but I sold it eventually. I can't really put my finger on it, but I found it a bit too bland for some reason. Kinda miss this one, it was a nice little laid back game. I'll probably re-buy it if the opportunity arises.

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántos espacios avanzo cuando muevo a un agricultor?

Cuenta todos los granjeros (tuyos y de tus oponentes) en la pala desde la que te mueves y mueve tu granjero exactamente ese número de palas en el sentido de las agujas del reloj. (página 4)

Cuando termino mi movimiento, ¿cuántas frutas y cuáles cojo?

Después de mover, cuenta los granjeros de la pala donde terminaste tu movimiento y toma de la reserva esa cantidad de frutas del tipo que se muestra en esa pala. (página 4)

¿Qué pasa si no hay suficientes frutas de ese tipo en la reserva cuando necesito cogerlas?

Todos los jugadores devuelven inmediatamente a la reserva todas las frutas de ese tipo para reponer el suministro completo, y después el jugador activo toma el número de frutas que tiene permitido. (página 5)

¿Cuándo consigo un carro de burro?

Tomas un carro de burro cada vez que tu granjero cruza una de las líneas divisorias del molino de viento (cruzar ambas líneas otorga dos carros); si no queda ninguno, todos los jugadores devuelven sus carros al centro y entonces tomas el carro que te corresponde. (página 5)

¿Cómo funcionan las entregas y cuántas frutas puedo entregar en un turno?

Para realizar una entrega, primero devuelve uno de tus carros de burros al centro del molino de viento, coloca exactamente las frutas requeridas en las losetas de comunidad, luego devuelve esas frutas a la reserva y toma las losetas boca arriba; el límite normal de entrega por turno es de 6 frutas (se puede ampliar a 10 usando la acción del burro grande). (páginas 6, 8)

¿Cómo se asigna una loseta de Finca cuando se toma la última loseta de fruta de una comunidad?

Cuando se coge la última loseta, los jugadores cuentan inmediatamente las frutas correspondientes de sus losetas de fruta recolectadas (en las Fincas de dos frutas se suman ambos tipos; la Finca especial suma los valores de las losetas); quien tenga más se lleva la Finca, y si hay empate, la Finca vuelve a la caja. (página 7)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.