
2018 · Económico
Istanbul: Big Box
Gestiona una caravana por un bullicioso bazar otomano, moviendo a un comerciante y sus ayudantes para visitar puestos del mercado, recoger mercancías, ganar dinero y conseguir rubíes. Esta edición incluye el juego base junto con las dos expansiones y una mini expansión, añadiendo nuevas ubicaciones, losetas y acciones especiales que cambian cómo funcionan los turnos y las rutas. Los jugadores diseñan rutas por el bazar opcional más grande de 5×5, equilibran la gestión de la mano y el movimiento espacial, y compiten para reunir un número determinado de gemas para ganar.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 4
- Duración
- 40–90 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,5 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 191
- Partidas registradas
- 187
- Jugadores
- 58m 34s
- Partida media
- 95
- En colecciones
- 6
- En listas de deseos
7,8/10
de 24 reseñas en Ludoya
2-5 players (best with 4)- Worker placement race game that emphasis efficient route building with your worker movesREVIEWhttps://youtu.be/Cq962mpwm8o?si=2zz-NBJTV4g8xz3fLEARN TO PLAYhttps://youtu.be/00YbrFbhqow?si=Sd8VPCMxrVnOVAus
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Después de moverme, ¿tengo que recoger o dejar un Ayudante para realizar la acción del Lugar, o puedo simplemente moverme y realizar la acción?
Debes recoger o dejar un Ayudante cuando termines tu movimiento para poder realizar la acción Colocar; si no recoges ni dejas un Ayudante, tu turno termina inmediatamente (la Fuente es una excepción). (p. 8; excepción de la Fuente: p. 18)
Si hay otros comerciantes en el Lugar en el que aterrizo, ¿les pago antes de realizar la acción? ¿Y qué pasa si no puedo o no quiero pagar?
Después de moverte (y después de recoger/dejar a un Asistente), debes pagar 2 liras a cada otro Comerciante durante la fase de Encuentros antes de realizar la acción del Lugar; si no puedes o decides no pagar, tu turno termina inmediatamente (no tienes que pagar en la Fuente). (p. 8; excepción de la Fuente: p. 18)
Si libero a mi familiar de la Comisaría y lo envío a otro Lugar, ¿sigo realizando la acción de ese Lugar y se enfrenta a encuentros o pagos?
Cuando liberas a tu familiar de la Comisaría, lo envías a otro Lugar y realizas inmediatamente la acción de ese Lugar; tu familiar no sufre encuentros y no tienes que pagar 2 liras (y no puedes usar al Gobernador). (p. 19)
¿Cuándo obtengo mi 5.º asistente de una loseta de Mezquita? ¿Se añade inmediatamente cuando compro la loseta?
Sí: después de pagar las mercancías y recibir la loseta de Mezquita, añades inmediatamente tu 5.º ayudante a la parte inferior de tu pila de Comerciante (el 5.º ayudante se mantiene cerca durante la preparación). (p. 19; nota de preparación: p. 7)
¿Con cuántos Rubíes termina la partida: 5 o 6?
En el juego base, que un jugador consiga 5 rubíes activa el final (se termina la ronda), pero en una partida de 2 jugadores y al jugar con ciertas expansiones incluidas, la condición de final pasa a ser 6 rubíes; con la expansión Cartas y Sellos, la partida termina cuando un jugador tiene 6 rubíes. (p. 8; nota de Cartas/expansión: p. 16)
¿Qué pasa cuando atrapo a los familiares de otros jugadores? ¿Adónde van y qué recompensa obtengo?
Envía a todos los miembros de la Familia atrapados a la Comisaría y, por cada uno, puedes tomar 1 carta de Bonificación o 3 liras de la reserva (no recibes ninguna recompensa si el miembro de la Familia ya estaba en la Comisaría). (p. 9; detalles de la Comisaría: p. 19)
Quien lo tiene también tiene
Gratis, en web, Android e iOS
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.




































