
2010 · Económico
Global Cooling
Los jugadores construyen un imperio de energía ambiental colocando bosques y molinos de viento en terrenos, y luego estableciendo Molinos Globales en los siete continentes del mundo. Pasar por START proporciona un salario, con bonificaciones por inversiones responsables con el medioambiente, como coches eléctricos y paneles solares. También se puede obtener dinero del casino o de la Fundación Global Cooling, mientras que los activos pueden empeñarse para conseguir efectivo rápidamente, con el riesgo de que otros jugadores los compren. Las Cartas Globales introducen escenarios climáticos y medioambientales realistas con efectos beneficiosos o perjudiciales. El juego termina cuando los siete continentes han recibido un Molino Global o cuando un jugador ha colocado cuatro; el ganador es quien cumple primero las condiciones.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 1
- Duración
- 60 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Dónde comprarlo
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