CO₂

2012 · Industria / Fabricación

CO₂

Los jugadores asumen el papel de directores ejecutivos de empresas energéticas en la década de 1970, proponiendo y construyendo centrales eléctricas limpias para satisfacer la creciente demanda de energía y evitar que la contaminación se descontrole. La partida gira en torno a conseguir dinero, conocimientos, recursos y Permisos de Emisiones de Carbono (PEC) para completar proyectos regionales y objetivos de la ONU; los PEC se gastan para instalar infraestructuras, se negocian en un mercado fluctuante e influyen en el desarrollo regional. Los jugadores obtienen puntos de victoria por las centrales construidas, los objetivos de la ONU y de la empresa completados, los PEC conservados, el dinero y los conocimientos. Los elementos cooperativos y los eventos de las cumbres permiten compartir conocimientos de forma limitada mientras las regiones avanzan hacia sus objetivos de energía sostenible.

Jugadores
1–5 mejor con 4
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
3,9 / 5
7,1 en LudoyaEconómicoAmbientalJuego semicooperativoSelección abiertaMayoría/Influencia de área

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37
Partidas registradas
43
Jugadores
3h 48m
Partida media
12
En colecciones
4
En listas de deseos

7,1/10

de 14 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeras impresiones · 1 partida

  • FinnTroll10,0

    Lacerda. New edition is coming.

    Sin partidas registradas

  • Mitchell C7,0

    Thinky, deep, but not too complex once the explaining is taken care of. The way all the mechanisms interact maakes for a very satisfying gameplay experience.

    Primeras impresiones · 1 partida

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