Gloom

2005 · Juego de cartas

Gloom

Los jugadores controlan familias excéntricas y condenadas en un ambiente melancólico de inspiración victoriana. En cada turno, los jugadores juegan cartas transparentes de modificador y de evento sobre cartas de personaje para causar desgracias o conceder suertes, alterando los valores numéricos de Autoestima de los personajes. Varias cartas transparentes se apilan, de modo que los modificadores anteriores siguen siendo visibles y se combinan para mostrar de un vistazo la puntuación actual de cada personaje. El objetivo es conseguir el Valor Familiar total más bajo posible, maximizando el sufrimiento y el momento de las muertes, mientras los oponentes intentan subir esas puntuaciones con eventos positivos. El juego usa cartas de plástico transparentes y narrativa guiada por cartas para llevar la cuenta de los efectos acumulados.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
13+
Complejidad
1,6 / 5
5,8 en Ludoyadesde 26,90 €HumorTerrorGestión de la manoFastidio al rivalNarración

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
101
Partidas registradas
139
Jugadores
43m 49s
Partida media
99
En colecciones
2
En listas de deseos

5,8/10

de 35 reseñas en Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    A pretty unique Narrative Dark-Humouristic Card Game. Simple and great if you play with the right people.

  • FinnTroll10,0

    somebody kill me pls

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.