
1983 · Fantasía
Huída del Imperio Cobra II
Los jugadores asumen el papel de héroes que intentan escapar de la cripta de un templo antes de que se cierren sus puertas. Después de bajar el Ojo Mágico, la Gran Cobra cobra vida y activa el sistema de seguridad de la cripta, dando a los héroes un tiempo limitado para actuar. El juego utiliza un sistema de tirar y mover. Los jugadores deben derrotar a la Cobra y recuperar el Ojo Mágico, mientras uno de ellos controla las fuerzas del mal e intenta impedir que los demás héroes escapen. Admite de 2 a 4 jugadores.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 45 min
- Edad
- 7+
- Complejidad
- 1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 8
- Partidas registradas
- 1
- Jugadores
- 7
- En colecciones
3,7/10
de 3 reseñas en Ludoya
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