
2023 · Ciencia ficción
I C E
Los jugadores lideran equipos de arqueólogos en un páramo helado para excavar capas de ruinas y artefactos enterrados. El juego utiliza niveles de losetas apiladas que representan el hielo, la superficie, capas intermedias, capas profundas de artefactos y una capa final de edificios; los jugadores retiran las losetas en orden para excavar y recolectar artefactos que otorgan puntos de reputación. Las losetas de hielo retiradas pueden usarse como acciones de ayuda, mientras que las losetas de edificios introducen nuevas reglas que cambian la partida y se van revelando a medida que avanza el juego. La campaña termina cuando se descubre por completo una loseta de edificio. Entonces, los jugadores suman sus puntos de reputación para determinar al ganador.
- Jugadores
- 1–5 mejor con 3
- Duración
- 90–120 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,8 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 6
- Partidas registradas
- 16
- Jugadores
- 1h 59m
- Partida media
- 9
- En colecciones
- 18
- En listas de deseos
- 2
- En preventa
5,6/10
de 4 reseñas en Ludoya
Louis4,0 The game looks absolutely beautiful, but I played it on TTS and I was shocked at how much I disliked it. Only the top layer tiles have hidden backs; all of the other layers have all of the tile information on both sides. Even during set-up, you'll see exactly where the more valuable tiles are. Because of that it just felt surprisingly unsatisfying to dig through the layers: instead of an exciting rush for treasure, it felt more like a rote optimisation to gather the known quantities on the board. It doesn't help that the two player mode is just a two-handed four player game and that many of the snow tile powers literally don't work in the solo mode, as they affect non-existent other players. I really wish I enjoyed this game more (because gosh, look at that artwork!), but alas, I did not.
Sin partidas registradas
Kush6,7 Love the theme, art, and production. Gameplay, while good was not superlative as the other aspects listed. At its core, it is a spatial / movement-based abstract game with a lot more rules and details to make the gameplay not very intuitive and unnecessarily feels bloated. I would have expected it to be a lot more streamlined or a lot meatier. As of now, it is the worst of both worlds.
Primeras impresiones · 1 partida
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