Septima

2023 · Mitología

Septima

Los jugadores lideran covens rivales de brujas que compiten por convertirse en la próxima Alta Bruja demostrando su valía en la hostil ciudad de Noctenburg. Cada ronda, los jugadores eligen en secreto una de nueve acciones—Mover, Recoger, Preparar, Curar, Reclutar, Suplicar, Cantar, Ritual o Recordar—y las resuelven al mismo tiempo; las acciones ganan bonificaciones cuando las eligen varios jugadores, pero también aumentan la sospecha de los habitantes del pueblo y atraen a los Cazabrujas. Los jugadores recogen hierbas, preparan pociones, curan o influyen en los habitantes, y rescatan brujas de los juicios para hacer crecer un coven de hasta cuatro miembros, cada uno con habilidades únicas. Los Juicios de Brujas periódicos y el equilibrio entre cooperación y competencia impulsan la interacción y el momento estratégico.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
50–100 min
Edad
12+
Complejidad
3,7 / 5
7,2 en Ludoyadesde 47,96 €FantasíaGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresColocación de trabajadores, diferentes tipos de trabajadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
119
Partidas registradas
204
Jugadores
2h 28m
Partida media
91
En colecciones
24
En listas de deseos
2
En preventa

7,2/10

de 29 reseñas en Ludoya

  • Diversión9,0
  • Interacción9,0
  • Rejugabilidad9,0
  • Originalidad9,0
  • Atractivo9,0
  • Accesibilidad9,0
  • Javo6,0

    Septima es un juego para 1-4 jugadores con una temática de brujas. El tema es muy atractivo y el diseño (componentes y artes) es muy bonito. Tiene una mecánica interesante de que si coincides en acciones con el resto aquelarres tus acciones son más poderosas pero los cazadores de brujas te darán caza más fácilmente. Al principio puede parecer que es muy dificil conseguir cosas pero en cuanto pillas la dinámica es más sencillo de ver como maximizar tus acciones, cuando coincidir, como huir de los cazadores etc.. Por lo demás creo que el modo completo (añadiend ritual) está poco aprovechado...es dificil escalar por él (tienes que coincidir y además que este la acción disponible para escalar) y consigues pocos hechizos. Imagino que está hecho para no desequilibrar demasiado el juego. Algunas brujas están más OP que otras y eso puede ser una clara ventaja. El modo solitario funciona bien, es un superar tu puntuación y no es complicado de llevar. Aunque no lo compraría sólo por el solo. A más jugadores más divertido, escala bien y una vez sabes jugar las rondas van volando. No obstante, el juego se hace repetitivo y aburrido. Son las mismas acciones todo el rato y los cazadores tampoco te ponen casi nunca bajo presión.

  • Daniel García Cruz5,0

    Muy temático y un arte genial, apuntaba bien....pero siempre estas haciendo lo mismo: preparar brebajes curar aldeanos y subir un track absurdo de símbolos que no rinde para nada. La idea era buena...el juego no tanto.

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