
2019 · Exploración
Cooper Island
Los jugadores colonizan una isla recién descubierta colocando losetas de paisaje para explorar distintas regiones de la costa. Los paisajes proporcionan recursos que se usan para construir edificios con habilidades únicas, eliminar barreras naturales y erigir estatuas que aumentan el valor. Los jugadores envían barcos a navegar alrededor de la isla para seguir su progreso hacia la victoria; detenerse en islotes más pequeños cerca de la costa otorga beneficios adicionales. La partida se desarrolla a lo largo de cinco rondas, y la gestión de recursos, la colocación de losetas y el movimiento de los barcos determinan quién desarrolla el asentamiento más exitoso y avanza más lejos alrededor de la isla.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 4,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 266
- Partidas registradas
- 208
- Jugadores
- 1h 33m
- Partida media
- 115
- En colecciones
- 14
- En listas de deseos
7,7/10
de 48 reseñas en Ludoya
Como mola explorar esa isla y coger sus bonus!!! Brutal!!
Jan Solo7,4 Buen eurogame que desde mi punto de vista peca de repetitivo. Muy buena producción. Más sencillo de lo que parece, pero también más exigente.
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Dónde puedo colocar una loseta de islote durante la fase de ingresos?
Coloca el paisaje del islote en un espacio inexplorado adyacente a al menos un paisaje existente y que no esté ocupado por una ruina, y coloca el islote de modo que cubra solo la mitad de un espacio de agua y la mitad de su banco de arena (no puedes cubrir el banco de arena por completo). Después de colocarlo, pon un cubo de recurso en el paisaje y puedes realizar la acción del islote; en la primera fase de ingresos, el islote debe ir al espacio de agua situado a la derecha de tu puerto (consulta el reglamento, pág. 10).
¿Puedo colocar una loseta de paisaje doble en un espacio que ya tiene cubos de recursos o un edificio?
No: al colocar una loseta de paisaje doble sobre espacios de paisaje existentes, esos espacios no deben estar ocupados por ningún elemento (por ejemplo, cubos de recursos o edificios). Puedes usar la acción de tiempo cualquiera Almacén para mover los cubos a tus espacios de almacenamiento antes de colocarla (consulta el reglamento, págs. 11 y 20).
Cuando cubro espacios existentes con una loseta doble, ¿la pieza de asentamiento tiene que coincidir con el terreno que hay debajo?
No: los espacios de asentamiento son la excepción y pueden colocarse sobre cualquier tipo de paisaje, mientras que bosque/pradera/montaña deben coincidir con el tipo subyacente, y los dos espacios seleccionados deben tener el mismo nivel de cultivo (consulta el reglamento, p. 11).
En las montañas altas, ¿puedo coger oro en lugar de piedra al colocar losetas?
Sí — en los espacios de montaña de nivel de cultivo 3 o superior puedes extraer oro en lugar de colocar un cubo de piedra; eliges una de las dos opciones al colocar la loseta (consulta el reglamento, pág. 11).
Cuando gano puntos de timón, ¿qué ocurre exactamente con el movimiento del barco, los islotes y los puertos?
Elige un barco de vela y gasta todos los puntos de timón en él; pasar por encima de un islote activa inmediatamente la acción de ese islote, aterrizar en un espacio de agua de una bahía te da una ficha de cuaderno de bitácora y su acción, y aterrizar en un puerto te da una ficha de cuaderno de bitácora, pero también requiere pagar una tarifa portuaria o coger un ancla (las anclas impiden que ese barco se mueva hasta que se retiren gastando puntos de timón); los puntos de timón obtenidos de una misma ganancia no pueden repartirse entre barcos (consulta el reglamento, p. 16).
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