Ikusa

1986 · Juego de guerra

Ikusa

Players represent rival daimyo in medieval Japan, maneuvering provincial forces and mobile armies across island provinces to consolidate strongholds and seize territory. Each round players allocate koku for turn-order bids and purchases, buy castles and fortresses, draft troops and ronin, and bid for a lone ninja. Turn order determines who plans and resolves attacks, with combat settled by die rolls. Victory comes from capturing a target number of territories or eliminating an opponent’s daimyos and absorbing their forces.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
240–360 min
Edad
12+
Complejidad
3 / 5
5,9 en Ludoyadesde 75,00 €Construcción de territoriosMedievalLanzamiento de dadosMayoría/Influencia de áreaMovimiento por áreas

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1
Jugadores
7
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4
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5,9/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Tom5,9

    Must have five players to be fun. If you do, however, it is a blast. The money system is one of the best I have ever seen!

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