Exploradores

1999 · Número

Exploradores

Los jugadores montan expediciones arqueológicas representadas por palos de cartas de colores, jugando cartas en orden ascendente para iniciar y avanzar cada expedición, o descartándolas en pilas específicas por palo. En un turno, un jugador primero juega una carta a una expedición o a una pila de descarte, y luego roba del mazo o de la parte superior de una pila de descarte. Las cartas especiales de apretón de manos actúan como inversiones tempranas y sirven como multiplicadores del valor final de una expedición. Cada expedición comienza en −20; las cartas numeradas suman su valor facial, los apretones de manos multiplican el subtotal, y una expedición de ocho cartas recibe un bono de 20 puntos. Las partidas se juegan a lo largo de varios encuentros, sumándose las puntuaciones de las expediciones para determinar al ganador.

Jugadores
2
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
1,5 / 5
7,1 en Ludoyadesde 24,95 €ExploraciónJuego de cartasColección de conjuntosJuego de puntuación y reinicioGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2213
Partidas registradas
631
Jugadores
23m 15s
Partida media
385
En colecciones
24
En listas de deseos

7,1/10

de 168 reseñas en Ludoya

  • Guillermo Rodríguez7,0

    2

    Sin partidas registradas

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Lo ha jugado 46 veces

  • Mohasz7,0

    I have more than enough better 2p games now.

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que jugar una carta en mi turno, o puedo pasar?

Debes primero colocar una carta de tu mano en cada turno — ya sea añadirla a una de tus columnas (empezar o ampliar) o descartarla en la pila de descarte correspondiente — y solo entonces puedes robar una carta (páginas 2–3).

¿Puedo colocar una carta que sea menor o igual que la última carta de esa columna?

No — cada nueva carta colocada en una columna debe tener un valor mayor que la carta más reciente que colocaste en esa columna (página 3).

¿Puedo jugar cartas de apuesta (apuesta) después de haber jugado ya una carta numérica en esa columna?

No — las cartas de apuesta solo se pueden colocar al comienzo de una columna, y una vez que hayas colocado una carta numérica en esa columna ya no puedes jugar cartas de apuesta de ese color (página 3).

Si descarto una carta, ¿puedo recuperarla inmediatamente robando de ese montón de descartes?

No — al robar, puedes elegir la carta superior de cualquier pila de descarte o del mazo de robo, pero no puedes robar la misma carta que acabas de descartar (página 3).

¿Cómo se puntúan las apuestas y las columnas vacías o solo de apuestas? ¿Qué pasa si solo juego cartas de apuesta?

Puntúa cada columna sumando sus cartas y restando 20 de coste de expedición (sin coste si no colocaste ninguna carta en absoluto); las apuestas multiplican ese resultado (×2/3/4 por 1/2/3 apuestas), así que una columna con solo apuesta(s) (sin cartas numéricas) tiene una suma de 0 y aun así sufre el coste de −20, que luego se multiplica (págs. 3–4).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • 3 rondas
  • Avanzado
  • Lost Cities
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.