King of Tokyo: Duel

2024 · Combate

King of Tokyo: Duel

Dos monstruos gigantes chocan en Tokio, peleando por el dominio a través de la destrucción y el espectáculo. Los jugadores eligen monstruos distintos, tiran los dados para ganar energía, atacar, curarse o conseguir fama, y usan fichas y cartas de poder especial para mover una pista de tira y afloja hacia la victoria. La partida va alternando mientras los jugadores gestionan las repeticiones de dados, gastan energía en cartas que crean nuevos efectos y buscan reducir la salud del oponente a cero o alcanzar la fama necesaria para reclamar el trono.

Jugadores
2
Duración
20 min
Edad
8+
Complejidad
2 / 5
7,1 en Ludoyadesde 20,00 €DadosCiencia ficciónRe-lanzamiento y bloqueoSelección abiertaPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
187
Partidas registradas
83
Jugadores
39m
Partida media
41
En colecciones
6
En listas de deseos
1
En preventa

7,1/10

de 13 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Siempre tiro 6 dados? ¿Qué pasa con los dados adicionales y el primer turno del primer jugador?

Puedes tirar los 6 dados en tu primera tirada, más hasta 2 dados adicionales si descartaste fichas de Dados o tienes un poder (nunca más de 8 dados); el primer jugador, en su primer turno, tira solo 5 dados. (p.6)

Si aparto algunos dados en una tirada anterior, ¿puedo recuperarlos para una tirada posterior?

Sí — antes de cada nueva tirada puedes recuperar los dados que hayas apartado previamente e incluirlos en la siguiente tirada. (p.7)

¿Los resultados de Aplastar (pata) hacen daño a todos o solo a mi rival, y cuánto daño hacen?

Cada Aplastamiento (pata) en tu Tirada final hace que tu Rival reciba 1 de daño (pierda 1 corazón) por cada pata; si ese daño reduce su último corazón a una calavera, ganas inmediatamente. (p. 7)

¿Cómo mueven sus marcadores los dados de Estrella (★) y Destrucción (☠)? ¿Qué significa sacar un triple?

Por cada grupo de tres ★ o ☠, tiras del marcador correspondiente 1 espacio hacia ti, y por cada símbolo coincidente adicional que supere el grupo de tres, lo tiras 1 espacio extra (p. 8).

Cuando compro una carta de Buzz, ¿dónde puedo colocar su ficha de Buzz y cómo interactúa una ficha de Buzz con los espacios de Foco o de Victoria?

Se debe colocar un token de Buzz encima de uno o más espacios de cualquier pista, pero no sobre otro token de Buzz ni sobre un espacio ya cubierto por una ★ o un marcador; los espacios con tokens de Buzz que se encuentren completamente dentro de la Zona del Foco cuentan como espacios del Foco, y un token de Buzz en el espacio de Victoria hace que ese espacio siga siendo un espacio de Victoria. (págs. 10, 11)

¿Cómo evita el marcador especial de Zumbido del Rey que se muevan los marcadores?

Hay dos fichas de King Buzz y, cuando El Rival del Rey saca un marcador ★ o rojo, su movimiento se detiene inmediatamente si llega a una ficha de King Buzz (se pierde cualquier movimiento restante); si un marcador comienza su movimiento sobre la ficha del Rey, se mueve con normalidad. (p. 15)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.