Lemming

2014 · Carreras

Lemming

Los jugadores compiten por llevar a dos pequeñas criaturas a través de un tablero de hexágonos jugando cartas de paisaje y moviendo sus peones hacia la línea de meta. La mayoría de los hexágonos son praderas neutrales, mientras que algunos muestran tipos de terreno específicos que requieren cartas coincidentes para poder entrar. En su turno, un jugador puede descartar y reponer su mano, o jugar una sola carta de paisaje y luego mover una criatura. Las cartas pertenecen a cinco palos de terreno y tienen valores del 0 al 4; jugar una carta igual o inferior a la de la pila actual permite sumar los valores de esa pila para determinar el movimiento, mientras que jugar una carta de valor superior reinicia la pila y añade un nuevo hexágono de terreno al tablero. Moverse puede empujar a otras criaturas a cambio de puntos de movimiento. Gana el primer jugador que consiga que sus dos criaturas crucen la línea de meta.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,4 / 5
7,6 en LudoyaAnimalesJuego de cartasGestión de la mano

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
65
Partidas registradas
63
Jugadores
25m 54s
Partida media
6
En colecciones

7,6/10

de 4 reseñas en Ludoya

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