Marea Alta

1997 · Náutico

Marea Alta

Los jugadores reciben una mano de 12 cartas de un mazo de 1–60 y colocan cartas de marcador que indican cuántas de sus jugadas son ‘seguras’. En cada ronda se revelan dos cartas de puntuación y todos eligen en secreto una carta de su mano para jugar; las cartas se resuelven simultáneamente y se ordenan por valor. La carta jugada más alta se lleva la carta de puntuación más baja, la segunda más alta se lleva la otra, y las jugadas restantes se descartan. El jugador que haya reunido el total más alto da la vuelta a una de sus cartas de marcador para mostrar un token guardado. Después de puntuar, los jugadores recogen sus cartas jugadas y no jugadas y pasan toda la mano en sentido horario, de modo que las rondas siguientes usan la mano que antes tenía un vecino. Las rondas continúan hasta que cada jugador haya usado cada mano; gana el jugador con el mayor valor de marcador guardado.

Jugadores
3–5 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
1,5 / 5
7 en Ludoyadesde 12,44 €Juego de cartasJuego de puntuación y reinicioGestión de la manoSelección simultánea de acciones

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
343
Partidas registradas
470
Jugadores
28m 10s
Partida media
100
En colecciones
16
En listas de deseos

7,0/10

de 64 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Lo ha jugado 6 veces

  • Toni Cutillas6,7

    - Base -

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Tomol8,5

    A twist in card games. Really good

    Sin partidas registradas

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